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Fecha 07-11-26 13:07

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kotan
Vs.

Apollo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 355º.
Hoy se han dado cita en el estadio Filial_Racing_Olavarria 783 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,49 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kotan ESPAÑA
Su récord personal es de 471 victorias 440 derrotas 1 nulos y 433 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 58,06 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Apollo ESPAÑA
Su récord personal es de 283 victorias 504 derrotas 0 nulos y 229 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

kotan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Apollo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de kotan aumenta en un +10,57% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Apollo le otorga un +2,64% al daño.

Round 1º

0,5
kotan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Apollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kotan intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Apollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37 Extra Daño a la salud. )
1,5
kotan intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
kotan arrastra a Apollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotan gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el hígado .
Impacta de pleno sobre Apollo. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Apollo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
kotan lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la salud. )
3
kotan atrapa a Apollo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kotan toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Apollo. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotan.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kotan y 4 Puntos de Combate puntos extra para Apollo.

12 , 86% , 52% .
4 , 50% , 62% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kotan toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a Apollo. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de Apollo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Apollo se incorpora a la cuenta de 7. (-13 Resistencia Perdida) (+9 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kotan intenta sorprender a su rival con un JAB .
Apollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Apollo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Apollo arremete con un DIRECTO de derecha .
kotan lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
kotan no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
kotan parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+47 Resistencia Recuperada) (-47 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo kotan logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
kotan ha acorralado a Apollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotan gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
Apollo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Apollo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kotan ha empujado a Apollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kotan ve venir un DERECHAZO .
Apollo retrocede para esquivar el golpe.
3
kotan ha conducido a Apollo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kotan se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Apollo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotan.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kotan y 4 Puntos de Combate puntos extra para Apollo.

29 , 68% , 85% .
10 , 6% , 20% .

Round 3º

0,5
kotan no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Ha golpeado directamente a Apollo. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Apollo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Apollo no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kotan es el ganador del combate por KO.
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