players Comunidad: 36.424conectados Online: 85 conectados Hoy: 353 directo En directo: 3


Fecha 21-10-26 10:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Buo
Vs.

ramoneitor_Jr


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 10.000".
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 8.909 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,65 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Buo ESPAÑA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord en la competición es de 0 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra coche boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Buo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ramoneitor_Jr se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Buo le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ramoneitor_Jr un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Buo finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Buo lanza un HOOK al hígado.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.047  Daño a la resistencia. )
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
1
ramoneitor_Jr realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Buo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.083 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que Buo logra zafarse.
2
Buo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Buo arremete con un UPPERCUT de derecha dirigido a la mandíbula . ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Buo. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-762  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Buo mantiene firme su guardia. (-196  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

7 , 100% , 92% .
6 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Buo intenta imponer su ritmo de pies pero ramoneitor_Jr se impone.
1
Buo intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
1,5
Buo lanza una combinación contra la guardia de ramoneitor_Jr.
2
Buo combina un gancho al PLEXO SOLAR. ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-500  Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Buo logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Buo lo bloquea con su defensa. (-478  Daño a la salud. )
3
Buo ha logrado acorralar a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Buo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al mentón . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un BULLET. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+19,5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un CROSS de izquierda a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Buo ha recibido un buen golpe. (-1.713 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

14 , 87% , 100% .
15 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Buo comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
ramoneitor_Jr ha recibido un buen golpe. (-1.414  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Buo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Buo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-452  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Buo arremete con otro golpe. ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces Buo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha dirigido al mentón . Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Buo.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-865  Daño a la salud. )
1,5
Buo gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR. ramoneitor_Jr hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Buo. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-584  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Buo acaba haciendo retroceder a ramoneitor_Jr.
2,5
Buo arrastra a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR. ramoneitor_Jr hostiga lanzando un FLICKER. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36,7% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un JAB dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Buo y golpea. (-1.185  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un CROCHET .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Buo ha sido alcanzado. (-1.985 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

25 , 66% , 100% .
24 , 95% , 100% .

Round 4º

0,5
Buo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+24,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un BULLET .
Buo ha recibido un buen golpe. (-757  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El clamor de Brigadistas Internacionales llena el estadio sin pausa.
1,5
Sin pensárselo dos veces Buo toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al hígado .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2
Buo combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,8% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.133  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Buo no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
3
Buo atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Buo arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-1.604  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

32 , 62% , 92% .
34 , 98% , 100% .

Round 5º

0,5
ramoneitor_Jr lanza una finta pero Buo ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, ramoneitor_Jr trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Es un golpe perfecto.
Buo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-347 Extra Daño a la resistencia. )
1
Buo ha apoyado mal el pie y ramoneitor_Jr no duda en tomar la iniciativa.
1,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Buo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-920 Extra Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un OVERHAND de derecha .
Buo lo bloquea con su defensa. (-478  Daño a la salud. )
¡Nos ha sorprendido a todos con un espléndido UPPER + OVERHAND!
2
ramoneitor_Jr arrastra a Buo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un BULLET a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Buo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.524 Extra Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr ha acorralado a Buo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un BULLET al estómago .
Buo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-322  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
Buo se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar. ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin pensárselo ramoneitor_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,7% probabilidad de golpeo)
El amago de ramoneitor_Jr no ha sido suficiente para perturbar a Buo. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose a la boca del estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Buo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-439 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

36 , 44% , 91% .
44 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Buo. (-1.357  Daño a la salud. kobox punto)
1
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Buo retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Impacta de pleno sobre Buo. (-627  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
1,5
ramoneitor_Jr lanza un BULLET .
Ha explotado de lleno en Buo. (-449  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Buo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Buo toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+22,9% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea de pleno a Buo. (-1.349  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ya no hay vuelta atrás, ¡Buo se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.705 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Buo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Buo. (-23% probabilidad de golpeo reducida )
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Buo no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso Buo arremete con otro golpe.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-3.144  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

47 , 27% , 75% .
55 , 79% , 100% .

Round 7º

0,5
Buo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero ramoneitor_Jr le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Buo gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-4.336 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Buo gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+17,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Buo. (-629  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Buo toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,8% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a Buo. (-1.272  Daño a la salud. kobox punto)
2
Buo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Buo asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-663  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Buo arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Buo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Es un golpe perfecto.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-1.786 Extra Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Buo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. ramoneitor_Jr hostiga lanzando un FLICKER. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Sin pensárselo ramoneitor_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un OVERHAND .
Logra atravesar la guardia de Buo y golpea. (-2.038  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2,5
El rival de Buo ve venir un DERECHAZO . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un FLICKER pero Buo lo esquiva con facilidad.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-409  Daño a la resistencia. )
3
Buo ha conducido a ramoneitor_Jr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Buo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón . ramoneitor_Jr hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Buo. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-341  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

57 , 5% , 64% .
65 , 73% , 45% .

Round 8º

0,5
ramoneitor_Jr intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Buo logra hacerle retroceder.
1
Buo comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Buo cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.542  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Buo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND de izquierda .
Buo mantiene firme su guardia. (-679  Daño a la salud. contra crítico )
1,5
Buo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ramoneitor_Jr.
2
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Buo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Buo se prepara para lanzar un contragolpe. (+14% probabilidad de golpeo)
Buo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . ramoneitor_Jr hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Buo. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-344  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un HOOK al mentón .
Impacta de pleno sobre Buo. (-1.215  Daño a la salud. afilado kobox punto)
Buo se desploma. (kobox punto)
3
Buo no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ramoneitor_Jr es el ganador del combate por KO.
boxeo