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Fecha 10-10-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

2pala
Vs.

hugo_10_jr


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 58º.
El estadio PoseidoS se encuentra abarrotado por 2.501 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 89,06 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.032 victorias 1.588 derrotas 21 nulos y 10.698 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 197,37 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a hugo_10_jr PARAGUAY
Su récord personal es de 4.303 victorias 2.058 derrotas 13 nulos y 3.598 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
2pala ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, hugo_10_jr se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de 2pala aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hugo_10_jr le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
2pala ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta 2pala lanza un HOOK al hígado.
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo hugo_10_jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,7% probabilidad de golpeo)
El rival de hugo_10_jr ve venir un CROCHET de derecha .
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-197  Daño a la resistencia. )
1
2pala se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-341 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
2pala va a sacar la derecha para lanzar un HOOK .
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-109  Daño a la resistencia. )
2
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Pese a que 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de hugo_10_jr.
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
2pala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+37,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un SMASH buscando la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-1.318 Extra Daño a la salud. romper guardia )
2,5
2pala intenta sorprender a su rival con un HOOK .
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la resistencia. )
2pala carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
3
2pala ha empujado a hugo_10_jr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha dirigiéndose al pecho .
Es un golpe perfecto.
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-374 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

10 , 100% , 93% .
4 , 89% , 84% .

Round 2º

0,5
2pala intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
hugo_10_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
1
2pala se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
hugo_10_jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-632 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2pala carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-291  Daño a la salud. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
1,5
2pala mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
hugo_10_jr lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un CROCHET .
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-300  Daño a la resistencia. )
2,5
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda al costado .
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar 2pala se lanza a la contra. (+32,6% probabilidad de golpeo)
2pala no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha al estómago .
Golpea al aire ya que hugo_10_jr logra zafarse.
3
hugo_10_jr lanza una combinación contra la guardia de 2pala.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

19 , 100% , 89% .
8 , 88% , 74% .

Round 3º

0,5
hugo_10_jr realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un GANCHO de izquierda al rostro .
2pala retrocede para esquivar el golpe.
1,5
hugo_10_jr se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
2pala lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-202 Extra Daño a la resistencia. )
2pala gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
2,5
2pala no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
3
hugo_10_jr ha empujado a 2pala contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a 2pala. (-3.082 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 9 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

24 , 70% , 95% .
19 , 90% , 79% .

Round 4º

0,5
2pala intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-439  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un GANCHO de izquierda .
Es un golpe perfecto.
hugo_10_jr ha sido alcanzado. (-1.474 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2pala no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-165  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
2pala ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, 2pala trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Es un golpe perfecto.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-283 Extra Daño a la resistencia. )
2
2pala ha conducido a hugo_10_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de 2pala ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
hugo_10_jr prepara la derecha para lanzar un GANCHO dirigiéndose al mentón . 2pala no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.156 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
3
hugo_10_jr carga con intensidad para romper el ritmo de 2pala.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 7 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

33 , 40% , 97% .
28 , 78% , 65% .

Round 5º

0,5
2pala mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, hugo_10_jr le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
hugo_10_jr adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO buscando el rostro . 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a hugo_10_jr. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-2.499 Extra Daño a la salud. kobox punto)
hugo_10_jr no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
hugo_10_jr arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . 2pala no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
2pala retrocede para esquivar el golpe.
2
2pala gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-139 Extra Daño a la resistencia. )
2pala gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-103  Daño a la resistencia. )
2,5
2pala realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta 2pala se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hugo_10_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
Ha explotado de lleno en 2pala. (-1.550  Daño a la salud. kobox punto)
3
2pala atrapa a hugo_10_jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
hugo_10_jr ha recibido un buen golpe. (-674  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 7 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

41 , 2% , 100% .
39 , 80% , 47% .

Round 6º

0,5
El rival de 2pala ve venir un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de hugo_10_jr.
1,5
2pala no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-464  Daño a la salud. )
2pala no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-416 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a hugo_10_jr corea : ¡hugo_10_jr!¡hugo_10_jr!
2,5
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que hugo_10_jr logra zafarse.
hugo_10_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-396  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para 2pala y besa la lona. (kobox punto)
3
2pala intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-1.613 Resistencia Perdida) (+1.429 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
2pala ha empujado a hugo_10_jr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de 2pala ve venir un FINNING SWALLOW .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

51 , 15% , 57% .
45 , 77% , 47% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es 2pala con un total de 51 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por hugo_10_jr.
boxeo