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Fecha 03-10-26 17:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Hadouken
Vs.

Alber


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 23.110 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Hadouken CHINA
Su récord personal es de 6.883 victorias 779 derrotas 8 nulos y 6.014 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 123,67 kilos portando el calzón azul tenemos a Alber ARGENTINA
Su récord personal es de 5.663 victorias 719 derrotas 25 nulos y 4.704 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Hadouken ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Alber se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Hadouken le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Alber un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Alber no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Hadouken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Hadouken logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Hadouken lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hadouken toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Impacta de pleno sobre Alber. (-999  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Hadouken posiciona la derecha para ejecutar un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Alber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.181 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Hadouken toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a Alber. (-2.383  Daño a la salud. kobox punto)
Hadouken lanza un DIRECTO .
Alber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4.660  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces Hadouken ejecuta un HOOK .
Alber mantiene firme su guardia. (-1.074  Daño a la salud. )
2
Alber toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Hadouken logra zafarse.
2,5
Alber amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Alber no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Hadouken logra esquivarlo.
Hadouken logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Hadouken toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Alber logra zafarse.
3
Hadouken lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Alber. (-2.686  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Hadouken y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alber.

12 , 100% , 96% .
4 , 69% , 20% .

Round 2º

0,5
Hadouken intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Alber logra esquivarlo.
1
Hadouken ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Alber incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
Hadouken posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT dirigido al mentón .
Alber lo bloquea con su defensa. (-4.116  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hadouken ejecuta un OVERHAND buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Alber logra esquivarlo.
2
Alber se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Hadouken mantiene firme su guardia. (-1.498  Daño a la resistencia. )
2,5
Hadouken ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Hadouken lanza un HOOK al hígado.
Alber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-401  Daño a la resistencia. )
3
Hadouken atrapa a Alber en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hadouken toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Alber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.395  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Alber cae. (kobox punto)
Alber se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+6.845 Resistencia Recuperada) (-6.845 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hadouken.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hadouken y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alber.

24 , 100% , 56% .
8 , 28% , 100% .

Round 3º

0,5
Hadouken se saca de la manga un JAB .
Alber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.854  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Hadouken ha lanzado un DIRECTO.
Alber retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Hadouken ejecuta un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Alber logra esquivarlo.
Hadouken no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Alber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.941  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1,5
Alber arremete con un FLICKER . Hadouken hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Alber. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Hadouken logra esquivarlo.
Hadouken aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
Hadouken se saca de la manga un DIRECTO buscando aberturas .
Alber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.318  Daño a la resistencia. )
2
Hadouken se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Alber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.562  Daño a la salud. )
2,5
El amago de Hadouken no ha sido suficiente para perturbar a Alber. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Alber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Hadouken atrapa a Alber en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hadouken intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Golpea al aire ya que Alber logra zafarse.
Alber aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Alber gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre Hadouken. (-1.174  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hadouken.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hadouken y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alber.

34 , 100% , 21% .
13 , 12% , 53% .

Round 4º

0,5
Alber finta pero Hadouken se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Alber arremete con un CROCHET .
Hadouken lo bloquea con su defensa. (-565  Daño a la resistencia. )
1
Hadouken intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha explotado de lleno en Alber. (-3.056  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Hadouken se saca de la manga un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre Alber. (-1.656  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Hadouken ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta Hadouken se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
Alber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.225 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
2,5
Debido al cansancio los golpes de Hadouken llegan con menor intensidad.
Hadouken no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando aberturas . Alber intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Alber logra esquivarlo.
3
Hadouken atrapa a Alber en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Hadouken.
Hadouken se saca de la manga un UPPERCUT de derecha dirigido al cuerpo .
Alber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-348  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hadouken.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hadouken y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alber.

47 , 100% , 13% .
17 , 2% , 22% .

Round 5º

0,5
Alber intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Hadouken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.748  Daño a la salud. )
1
Hadouken se saca de la manga un UPPERCUT .
Alber no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.179  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Alber cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
La cuenta llega a su fin y Alber sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hadouken es el ganador del combate por KO.
boxeo