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Fecha 03-10-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Joker100
Vs.

aioros


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.670º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 308 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Joker100 ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 197 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a aioros ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Joker100 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, aioros se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Joker100 le otorga un +2,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a aioros un aumento de +2,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
aioros retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar aioros se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
aioros intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Joker100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
aioros lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Joker100.
1,5
Sin pensárselo dos veces Joker100 ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que aioros logra esquivarlo.
2
aioros golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
aioros intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
aioros ha conducido a Joker100 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
aioros toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aioros.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 9 Puntos de Combate puntos extra para aioros.

4 , 94% , 72% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que aioros logra esquivarlo.
1
Joker100 lanza un IZQUIERDAZO .
aioros mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de aioros no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, aioros logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces aioros toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Joker100. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Los fans de Amamos a Joker100 corean su nombre.
2,5
Joker100 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
aioros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Joker100 ha acorralado a aioros en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Joker100 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de aioros no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
aioros consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 4 Puntos de Combate puntos extra para aioros.

18 , 90% , 30% .
15 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces aioros toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Joker100 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
aioros gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
aioros no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Joker100. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Joker100 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre aioros. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
aioros se desploma. (kobox punto)
2,5
aioros se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Joker100 se saca de la manga un DERECHAZO .
aioros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aioros aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
aioros lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Joker100 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que aioros logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar aioros se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
aioros se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 7 Puntos de Combate puntos extra para aioros.

25 , 87% , 10% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Joker100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
aioros retrocede para esquivar el golpe.
1
Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que aioros logra zafarse.
Sin tiempo a respirar aioros se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
aioros se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Joker100 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Joker100 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Joker100 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre aioros. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
aioros cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Joker100 ha ganado por K.O. técnico ya que aioros ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Joker100 es el ganador del combate por KO.
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