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Fecha 03-10-26 13:28

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

espadarrota
Vs.

sonic


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.490º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 371 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a espadarrota ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 165 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sonic ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 185 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
espadarrota ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonic se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
espadarrota toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
sonic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un IZQUIERDAZO .
sonic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces sonic toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
espadarrota lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
espadarrota cae al suelo. (kobox punto)
2
espadarrota consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
espadarrota arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sonic logra zafarse.
2,5
espadarrota arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sonic logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sonic se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonic gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
espadarrota mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
sonic lanza un DERECHAZO .
espadarrota lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
espadarrota intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
espadarrota se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por espadarrota.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota y 8 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

6 , 37% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
espadarrota toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sonic logra esquivarlo.
1
sonic lanza una combinación contra la guardia de espadarrota.
1,5
El rival de espadarrota ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a sonic. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
sonic intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
espadarrota reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
espadarrota intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en sonic. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para sonic y cae. (kobox punto)
3
sonic intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
espadarrota ha acorralado a sonic en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
espadarrota gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sonic logra zafarse.
Sin pensárselo sonic se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
sonic no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que espadarrota logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por espadarrota.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota y 4 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

20 , 25% , 50% .
16 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
espadarrota toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
sonic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonic arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de espadarrota y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
espadarrota intenta mantener la distancia con golpes largos pero sonic se impone en el intercambio.
1,5
espadarrota amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un IZQUIERDAZO .
sonic ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
sonic no puede más y cae. (kobox punto)
2
sonic se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sonic gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que espadarrota logra zafarse.
espadarrota aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
espadarrota lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a sonic. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
sonic no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para espadarrota y besa la lona. (kobox punto)
3
espadarrota consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de espadarrota llegan con menor intensidad.
espadarrota amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
espadarrota gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a sonic. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de sonic no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
sonic logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
espadarrota es el ganador del combate por KO.
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