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Fecha 03-10-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Own3d
Vs.

Josemr


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.191º.
Hoy se han dado cita en el estadio Machu_Picchu_Gold 551 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,21 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Own3d ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 503 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,58 kilos portando el calzón azul tenemos a Josemr ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 538 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Own3d ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Josemr se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Own3d le otorga un +1,62% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Josemr un aumento de +1,62% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Own3d ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Josemr logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Josemr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Own3d absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Josemr lanza un DERECHAZO .
Own3d ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Josemr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Own3d ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Josemr se resbala permitiendo a Own3d retomar el ritmo del combate.
3
Josemr ha acorralado a Own3d en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Josemr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Own3d. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Own3d no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Own3d espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Josemr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Own3d y 10 Puntos de Combate puntos extra para Josemr.

4 , 37% , 100% .
17 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Own3d intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Josemr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de Own3d ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Josemr logra zafarse.
Sin pensárselo Josemr se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Josemr se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Own3d no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Own3d toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Josemr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Josemr se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Josemr lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Own3d logra zafarse.
2
Own3d ha conducido a Josemr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Own3d toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Josemr logra zafarse.
Josemr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Josemr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en Own3d. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Own3d arrastra a Josemr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Own3d arremete con un DERECHAZO .
Josemr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Josemr baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Own3d.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Own3d y 7 Puntos de Combate puntos extra para Josemr.

10 , 12% , 50% .
28 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Josemr ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Josemr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Own3d logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Josemr se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Own3d logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Own3d se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Own3d arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Josemr. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Own3d baja la guardia provocando a su rival.
2
Own3d lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Josemr logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Josemr ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Own3d logra zafarse.
3
Own3d ha apoyado mal el pie y Josemr no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Josemr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Own3d y 6 Puntos de Combate puntos extra para Josemr.

19 , 12% , 50% .
34 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
Own3d se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Josemr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Own3d se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Josemr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Josemr se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Josemr lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Own3d lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Own3d y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Own3d se incorpora a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Josemr ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Own3d logra zafarse.
2
Josemr lanza un IZQUIERDAZO .
Own3d logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Own3d se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Own3d se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Own3d no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Josemr cae. (kobox punto)
2,5
Josemr se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Josemr carga con intensidad para romper el ritmo de Own3d.
3
La fatiga hace que los golpes de Own3d lleguen con menor intensidad.
Own3d toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Josemr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Own3d y 4 Puntos de Combate puntos extra para Josemr.

29 , 12% , 50% .
40 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de Own3d ve venir un IZQUIERDAZO .
Josemr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Josemr se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Josemr finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Josemr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Own3d logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Josemr baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Own3d arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Josemr. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Josemr se desploma. (kobox punto)
2
Josemr logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Josemr lanza un IZQUIERDAZO .
Own3d mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Own3d cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Own3d logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Josemr es el ganador del combate por KO.
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