players Comunidad: 36.424conectados Online: 71 conectados Hoy: 138 directo En directo: 5


Fecha 26-09-26 13:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Palomo
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard_Arena 1.097 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,07 kilos portando el calzón rojo tenemos a Palomo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 864 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 43,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 836 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Palomo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Palomo aumenta en un +0,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,98% al daño.

Round 1º

0,5
Marchito lanza una combinación contra la guardia de Palomo.
1
Palomo lanza un DERECHAZO .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Palomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Palomo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Palomo se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Palomo se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Marchito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Marchito y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Marchito se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Marchito se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Palomo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Palomo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

10 , 75% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO .
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
1
Marchito carga con intensidad para romper el ritmo de Palomo.
1,5
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Palomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Palomo no puede más y cae. (kobox punto)
2
Palomo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Marchito ha conducido a Palomo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Palomo ve venir un IZQUIERDAZO .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Marchito y cae. (kobox punto)
3
Marchito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Marchito ha acorralado a Palomo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
Palomo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Palomo lanza un DERECHAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Palomo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

16 , 50% , 50% .
14 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Palomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Palomo y besa la lona. (kobox punto)
1
Palomo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Palomo ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Palomo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Marchito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Marchito y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Marchito logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Palomo arremete con un IZQUIERDAZO .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Marchito se desploma. (kobox punto)
Palomo ha ganado por K.O. técnico ya que Marchito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Palomo es el ganador del combate por KO.
boxeo