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Fecha 26-09-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Concussion
Vs.

Mridul_SHAIL


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 138º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 123,45 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Concussion ESPAÑA
Su récord personal es de 6.234 victorias 1.310 derrotas 12 nulos y 5.262 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,59 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Mridul_SHAIL INDIA
Su récord personal es de 119 victorias 187 derrotas 0 nulos y 38 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Concussion ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Mridul_SHAIL se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Concussion le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Mridul_SHAIL un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un JAB .
Mridul_SHAIL ha sido alcanzado. (-316  Daño a la salud. kobox punto)
1
Mridul_SHAIL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Concussion lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
Concussion gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Mridul_SHAIL logra esquivarlo.
Mridul_SHAIL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Mridul_SHAIL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Concussion mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. )
2
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro .
Mridul_SHAIL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-219  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion rodea a su rival con otro JAB cegador.
Atraviesa la guardia de Mridul_SHAIL y le alcanza. (-176  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Concussion ejecuta un DIRECTO.
Mridul_SHAIL lo bloquea con su defensa. (-124  Daño a la resistencia. )
2,5
Concussion gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Mridul_SHAIL ha sido alcanzado. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion atraviesa el aire con otro FLICKER.
Mridul_SHAIL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
¡Un FLICKER JAB perfecto!
3
Mridul_SHAIL mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mridul_SHAIL.

17 , 100% , 100% .
4 , 95% , 100% .

Round 2º

0,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Mridul_SHAIL. (-205  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Mridul_SHAIL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Concussion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
Concussion no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Mridul_SHAIL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Mridul_SHAIL se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,2% probabilidad de golpeo)
Mridul_SHAIL lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mridul_SHAIL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
2
Mridul_SHAIL se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a Concussion. (-121  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de Concussion ve venir un JAB .
Mridul_SHAIL mantiene firme su guardia. (-79  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion rodea a su rival con otro JAB cegador.
Mridul_SHAIL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Concussion combina su derecha con un DIRECTO.
Mridul_SHAIL retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de Mridul_SHAIL ve venir un IZQUIERDAZO .
Concussion ha recibido un buen golpe. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 5 Puntos de Combate puntos extra para Mridul_SHAIL.

25 , 100% , 100% .
12 , 95% , 100% .

Round 3º

0,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Mridul_SHAIL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-191  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Mridul_SHAIL logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Mridul_SHAIL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo . Concussion ralentiza su avance con un FLICKER. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Concussion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
Concussion gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Golpea al aire ya que Mridul_SHAIL logra zafarse.
Concussion atraviesa el aire con otro FLICKER.
Un golpe demasiado lento ya que Mridul_SHAIL logra esquivarlo.
2
Mridul_SHAIL mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Concussion no baja el ritmo y lanza un JAB .
Mridul_SHAIL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Concussion.
Mridul_SHAIL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Concussion ha empujado a Mridul_SHAIL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido al rostro .
Mridul_SHAIL ha sido alcanzado. (-91  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mridul_SHAIL.

39 , 100% , 100% .
16 , 94% , 100% .

Round 4º

0,5
Concussion gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
Mridul_SHAIL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un FLICKER .
Mridul_SHAIL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la salud. )
1,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Mridul_SHAIL logra zafarse.
Mridul_SHAIL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
El rival de Mridul_SHAIL ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Concussion hostiga lanzando un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida )
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Mridul_SHAIL ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Mridul_SHAIL ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Concussion. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Concussion ha logrado acorralar a Mridul_SHAIL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un DIRECTO .
Mridul_SHAIL retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 7 Puntos de Combate puntos extra para Mridul_SHAIL.

46 , 100% , 100% .
24 , 95% , 100% .

Round 5º

0,5
Concussion se saca de la manga un FLICKER buscando el mentón .
Mridul_SHAIL lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la salud. )
1
El rival de Concussion ve venir un JAB .
Mridul_SHAIL lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion no se detiene y lanza otro JAB.
Impacta de pleno sobre Mridul_SHAIL. (-175  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Concussion combina su derecha con un DIRECTO.
Mridul_SHAIL mantiene firme su guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
1,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Mridul_SHAIL logra esquivarlo.
Mridul_SHAIL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8% probabilidad de golpeo)
Mridul_SHAIL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Concussion. (-133  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Concussion arrastra a Mridul_SHAIL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB .
Mridul_SHAIL retrocede para esquivar el golpe.
Mridul_SHAIL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mridul_SHAIL ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Concussion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Mridul_SHAIL.
3
Concussion atrapa a Mridul_SHAIL en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
Mridul_SHAIL lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mridul_SHAIL.

58 , 100% , 100% .
30 , 93% , 100% .

Round 6º

0,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
Ha golpeado directamente a Mridul_SHAIL. (-178  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion rodea a su rival con otro JAB cegador.
Mridul_SHAIL ha sido alcanzado. (-169  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de Mridul_SHAIL y golpea. (-483  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1
Concussion arremete con un FLICKER buscando el rostro .
Mridul_SHAIL mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Mridul_SHAIL lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces Mridul_SHAIL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Concussion mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
2
Concussion no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido al cuerpo .
Mridul_SHAIL mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un JAB .
Mridul_SHAIL mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
3
Concussion ha empujado a Mridul_SHAIL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
Mridul_SHAIL mantiene firme su guardia. (-114  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mridul_SHAIL.

74 , 100% , 100% .
34 , 86% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Concussion con un total de 74 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Mridul_SHAIL.
boxeo