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Fecha 24-09-26 20:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

picañero
Vs.

Sliver


Comienza el combate oficial de la liga Peso Pesado por el 629º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 12.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a picañero ESPAÑA
Su récord oficial es de 581 victorias 242 derrotas 10 nulos y 110 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 86,23 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sliver ESPAÑA
Su récord oficial es de 23 victorias 18 derrotas 5 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
picañero ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Sliver se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de picañero le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sliver un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sliver toma la iniciativa y lanza un BULLET .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
1
picañero baja la guardia provocando a su rival.
1,5
El rival de picañero ve venir un FLICKER .
Atraviesa la guardia de Sliver y le alcanza. (-4.456  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sliver intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
picañero lo bloquea con su defensa. (-961  Daño a la resistencia. )
2,5
picañero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
picañero ha acorralado a Sliver en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
picañero no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al rostro . Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a Sliver. (-17.284 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

13 , 100% , 100% .
5 , 46% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de picañero ve venir un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de Sliver y le alcanza. (-2.942  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1
Sliver se saca de la manga un BULLET al cuerpo .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sliver se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de picañero que cede ante el avance de Sliver.
2
Sliver lanza un BULLET .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo picañero se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces picañero ejecuta un IZQUIERDAZO . Sliver hostiga lanzando un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida )
Sliver ha sido alcanzado. (-1.199  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Los largos brazos de picañero llegan sin descanso contra la guardia de Sliver que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
picañero arremete con un BOLADO . Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a picañero. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

22 , 100% , 100% .
9 , 49% , 82% .

Round 3º

0,5
picañero se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
picañero se saca de la manga un JAB . Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
1,5
Sliver intenta sorprender a su rival con un BULLET buscando el rostro . picañero hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en picañero. (-2.912  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
Sliver arremete con un SMASH . picañero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6.979  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2,5
Sliver gira la cadera, ha lanzado un BULLET . picañero ralentiza su avance con un FLICKER. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
picañero lo bloquea con su defensa. (-879  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
picañero lanza un JAB . Sliver intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea de pleno a Sliver. (-733  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

28 , 81% , 100% .
20 , 53% , 95% .

Round 4º

0,5
Sliver toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
1
picañero comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a picañero. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
picañero vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
picañero no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8.941  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
picañero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces picañero toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.463  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
picañero combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
Sliver lo bloquea con su defensa. (-690  Daño a la resistencia. )
¡Un FLICKER JAB perfecto!
2,5
Sin pensárselo dos veces picañero ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago . Sliver hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a picañero. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Sliver. (-3.152  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
picañero ha empujado a Sliver contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
picañero intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

41 , 85% , 95% .
24 , 29% , 82% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es picañero con un total de 41 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por Sliver.
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