Fecha 19-09-26 15:45
pumbapumba |
Round 1º |
|---|
0,5En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a pumbapumba. |
1pumbapumba realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Su izquierda se acerca imparable. (+25% )pumbapumba se saca de la manga un IZQUIERDAZO . ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16 ) |
1,5ZAR10 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% ZAR10 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. pumbapumba hostiga con un FLICKER, ZAR10 no pierde el equilibrio y sigue avanzando. pumbapumba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-172 ) (+1% )ZAR10 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. pumbapumba hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a ZAR10. (-21% )Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse. pumbapumba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,8% )Sin pensárselo dos veces pumbapumba toma la iniciativa y lanza un JOLT . ZAR10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-828 ) |
2pumbapumba intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigido al mentón . ZAR10 hostiga lanzando un JAB pero pumbapumba lo esquiva con facilidad. Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo. |
2,5pumbapumba adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK . ZAR10 mantiene firme su guardia. (-76 ) |
3El árbitro advierte a ZAR10 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por pumbapumba. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para pumbapumba y 5 puntos extra para ZAR10.
10
, 98%
, 89% .
5
, 100%
, 32% . |
Round 2º |
0,5ZAR10 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1Sin pensárselo dos veces pumbapumba toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al estómago . ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar ZAR10 se lanza a la contra. (+20,2% )ZAR10 lanza un BOLADO de derecha buscando el estómago . Ha explotado de lleno en pumbapumba. (-1.585 ) pumbapumba se empotra contra el suelo. ( ) |
1,5pumbapumba intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1.556 ) (-1.556 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. pumbapumba arremete con un FLICKER buscando el cuerpo . ZAR10 retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo ZAR10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+22% )ZAR10 se saca de la manga un HOOK de derecha . pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-560 ) |
2ZAR10 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al estómago . pumbapumba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-178 ) |
2,5pumbapumba intenta sorprender a su rival con un FLICKER . ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3ZAR10 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. ZAR10 se saca de la manga un HOOK de izquierda . Un golpe demasiado lento ya que pumbapumba logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para pumbapumba y 7 puntos extra para ZAR10.
14
, 61%
, 63% .
15
, 100%
, 13% . |
Round 3º |
0,5pumbapumba ha logrado imponerse a ZAR10 en un intercambio de golpes cortos. |
1ZAR10 arremete con un JAB buscando la mandíbula . Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse. Sin pensárselo pumbapumba se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,7% )pumbapumba se saca de la manga un JOLT de izquierda . Ha explotado de lleno en ZAR10. (-362 ) ZAR10 cae al suelo. ( ) |
1,5ZAR10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1.393 ) (-1.393 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. ZAR10 ha fintado un BOLADO. Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% )ZAR10 lanza un BOLADO . pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-138 ) |
2pumbapumba balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-144 ) (+1% )No se detiene, tras el cambio de peso pumbapumba arremete con otro golpe. ZAR10 mantiene firme su guardia. (-114 ) (+2% )pumbapumba vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo. pumbapumba sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-132 ) ¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso! |
2,5Sin pensárselo dos veces pumbapumba ejecuta un FLICKER . Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse. |
3pumbapumba ha empujado a ZAR10 contra la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces pumbapumba toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-15 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por pumbapumba. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para pumbapumba y 4 puntos extra para ZAR10.
27
, 60%
, 37% .
19
, 62%
, 81% . |
Round 4º |
0,5pumbapumba se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK . ZAR10 retrocede para esquivar el golpe. |
1pumbapumba se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% pumbapumba carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-304 ) (+2% )pumbapumba sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. ZAR10 retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo ZAR10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,4% )ZAR10 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda . Pese a que pumbapumba hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de ZAR10. pumbapumba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-608 ) |
1,5El rival de pumbapumba ve venir un FLICKER . ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2ZAR10 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% ZAR10 carga con el primer golpe. pumbapumba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar pumbapumba se lanza a la contra. (+15,1% )pumbapumba arremete con un HOOK buscando el costado . Golpea al aire ya que ZAR10 logra zafarse. |
2,5ZAR10 carga con intensidad para romper el ritmo de pumbapumba. |
3pumbapumba ha acorralado a ZAR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Sin pensárselo dos veces pumbapumba toma la iniciativa y lanza un FLICKER . ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por pumbapumba. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para pumbapumba y 7 puntos extra para ZAR10.
35
, 47%
, 25% .
26
, 62%
, 42% . |
Round 5º |
0,5ZAR10 saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!. pumbapumba ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño Sin tiempo a respirar pumbapumba se lanza a la contra. (+11% )pumbapumba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-71 ) |
1pumbapumba gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13 ) |
1,5ZAR10 lanza un JAB dirigido al cuerpo . Pese a que pumbapumba hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de ZAR10. pumbapumba retrocede para esquivar el golpe. |
2pumbapumba lanza un UPPERCUT . ZAR10 retrocede para esquivar el golpe. |
2,5pumbapumba lanza un HOOK de derecha . Atraviesa la guardia de ZAR10 y le alcanza. (-2.506 ) |
3pumbapumba intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ZAR10. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para pumbapumba y 4 puntos extra para ZAR10.
45
, 50%
, 30% .
30
, 5%
, 40% . |
Round 6º |
0,5Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero pumbapumba acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ZAR10. |
1pumbapumba toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER . ZAR10 retrocede para esquivar el golpe. |
1,5pumbapumba mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
2El rival de pumbapumba ve venir un HOOK . ZAR10 mantiene firme su guardia. (-797 ) ZAR10 ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
2,5ZAR10 parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.pumbapumba es el ganador del combate por KO. |
Comunidad: 36.415
Online: 75
Hoy: 9.697
Español
Inglés
Entrar!
Crear Cuenta!
Wiki
Novedades
En la esquina izquierda con 143,55 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a 
En la esquina derecha con 96 kilos portando el calzón azul tenemos a
0,5
)
)
)
