players Comunidad: 36.403conectados Online: 84 conectados Hoy: 165 directo En directo: 6


Fecha 19-09-26 13:25

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kempachi
Vs.

Quisquilla


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.350º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rioja_Boxing_Cantera 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,22 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kempachi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 364 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46 kilos portando el calzón azul tenemos a Quisquilla ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 355 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

kempachi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Quisquilla se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kempachi aumenta en un +4,78% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Quisquilla le otorga un +4,78% al daño.

Round 1º

0,5
Quisquilla se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de kempachi que cede ante el avance de Quisquilla.
1
kempachi arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Quisquilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Quisquilla se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de kempachi que cede ante el avance de Quisquilla.
2
kempachi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Quisquilla retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero kempachi acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Quisquilla.
3
Quisquilla ha acorralado a kempachi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Quisquilla lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kempachi cae al suelo. (kobox punto)
kempachi se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Quisquilla.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kempachi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Quisquilla.

5 , 75% , 100% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
kempachi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Quisquilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
kempachi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Quisquilla ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Quisquilla lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kempachi logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces kempachi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Quisquilla retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Quisquilla intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de kempachi y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kempachi atrapa a Quisquilla en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kempachi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Quisquilla ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kempachi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kempachi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Quisquilla.

18 , 62% , 50% .
16 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Quisquilla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
kempachi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kempachi se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kempachi ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
kempachi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Quisquilla logra zafarse.
1
Quisquilla lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kempachi logra esquivarlo.
kempachi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kempachi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Quisquilla ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Quisquilla se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Quisquilla logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de kempachi ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Quisquilla logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Quisquilla toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kempachi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a kempachi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Quisquilla ha conducido a kempachi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Quisquilla lanza un DERECHAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de kempachi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Quisquilla.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kempachi y 9 Puntos de Combate puntos extra para Quisquilla.

26 , 37% , 50% .
27 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Quisquilla gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kempachi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kempachi no puede más y cae. (kobox punto)
1
kempachi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kempachi ha logrado hacer retroceder a Quisquilla tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
Quisquilla se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
kempachi retrocede para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero kempachi acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Quisquilla.
2,5
Quisquilla lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que kempachi logra zafarse.
kempachi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kempachi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Quisquilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Quisquilla ha conducido a kempachi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Quisquilla toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
kempachi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Quisquilla.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kempachi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Quisquilla.

31 , 12% , 50% .
37 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Quisquilla golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Quisquilla arremete con un IZQUIERDAZO .
kempachi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Quisquilla gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kempachi retrocede para esquivar el golpe.
2
Quisquilla ha conducido a kempachi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Quisquilla toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que kempachi logra zafarse.
2,5
Desde la esquina de Quisquilla su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
El amago de kempachi no ha sido suficiente para perturbar a Quisquilla. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kempachi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Quisquilla logra zafarse.
Sin pensárselo Quisquilla se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Quisquilla gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de kempachi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para kempachi y cae. (kobox punto)
kempachi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Quisquilla es el ganador del combate por KO.
boxeo