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Fecha 19-09-26 13:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Marchito
Vs.

Palomo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 1.097 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 836 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,07 kilos portando el calzón azul tenemos a Palomo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 864 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marchito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Palomo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Palomo un aumento de +0,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Palomo ve venir un DERECHAZO .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Palomo lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en Palomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Palomo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Palomo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Palomo logra esquivarlo.
2
Palomo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
2,5
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Palomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Palomo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Palomo se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Palomo ha acorralado a Marchito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Palomo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Marchito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Palomo.

10 , 62% , 100% .
9 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Palomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Marchito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
1
Palomo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Palomo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Marchito cae. (kobox punto)
2
Marchito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Palomo arrastra a Marchito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Palomo finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Palomo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
2,5
Marchito finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Marchito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Palomo.

17 , 37% , 50% .
18 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Palomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Palomo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Palomo lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Marchito y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Marchito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Marchito se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Palomo ha logrado acorralar a Marchito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Palomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marchito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Marchito lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Palomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Palomo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Palomo se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Palomo ha acorralado a Marchito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Palomo arremete con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Marchito.
Marchito lanza un IZQUIERDAZO .
Palomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Palomo cae. (kobox punto)
Marchito ha ganado por K.O. técnico ya que Palomo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marchito es el ganador del combate por KO.
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