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Fecha 12-09-26 15:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ramoneitor
Vs.

doncusuco


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga V. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 6.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 66,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a ramoneitor ESPAÑA
Su récord personal es de 4.205 victorias 2.635 derrotas 61 nulos y 2.475 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 86,26 kilos portando el calzón azul tenemos a doncusuco MÉXICO
Su récord personal es de 18.980 victorias 3.038 derrotas 29 nulos y 15.892 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ramoneitor ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, doncusuco se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ramoneitor aumenta en un +4,96% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de doncusuco le otorga un +19,85% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de doncusuco ve venir un SMASH .
Impacta de pleno sobre ramoneitor. (-6.125  Daño a la salud. kobox punto)
1
doncusuco ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces doncusuco ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en ramoneitor. (-2.596  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces doncusuco ejecuta un JAB .
ramoneitor retrocede para esquivar el golpe.
doncusuco combina otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse.
doncusuco no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-511  Daño a la salud. )
2
doncusuco arrastra a ramoneitor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
doncusuco arremete con un JAB .
ramoneitor lo bloquea con su defensa. (-187  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
ramoneitor no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
doncusuco lo bloquea con su defensa. (-267  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 10 Puntos de Combate puntos extra para doncusuco.

4 , 42% , 31% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de doncusuco ve venir un JAB .
ramoneitor mantiene firme su guardia. (-41  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
ramoneitor lo bloquea con su defensa. (-125  Daño a la resistencia. )
1
doncusuco arremete con un DERECHAZO al estómago .
ramoneitor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
1,5
doncusuco lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.909  Daño a la salud. kobox punto)
2
doncusuco arrastra a ramoneitor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de doncusuco ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-171  Daño a la salud. )
2,5
doncusuco ha logrado acorralar a ramoneitor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
doncusuco lanza un IZQUIERDAZO .
ramoneitor mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
3
doncusuco parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 10 Puntos de Combate puntos extra para doncusuco.

8 , 17% , 35% .
25 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de doncusuco ve venir un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
ramoneitor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-435  Daño a la salud. )
1
ramoneitor comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
ramoneitor carga con el primer golpe.
doncusuco lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
ramoneitor sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. doncusuco hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ramoneitor. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
doncusuco retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que doncusuco logra zafarse.
ramoneitor vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha golpeado directamente a doncusuco. (-762  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Sin pensárselo dos veces doncusuco toma la iniciativa y lanza un JAB .
ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-176  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de doncusuco no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Logra atravesar la guardia de ramoneitor y golpea. (-1.760  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para ramoneitor y besa la lona. (kobox punto)
2
ramoneitor parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-348 Resistencia Perdida) (+51 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
doncusuco no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse.
doncusuco lanza un segundo JAB cegador.
ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-207  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para ramoneitor y cae. (kobox punto)
2,5
ramoneitor consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-174 Resistencia Perdida) (+18 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Los movimientos de doncusuco se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
La rápida reacción de ramoneitor le está permitiendo esquivar todos los golpes
doncusuco sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
ramoneitor ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
3
ramoneitor realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que doncusuco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 9 Puntos de Combate puntos extra para doncusuco.

15 , 1% , 16% .
40 , 98% , 100% .

Round 4º

0,5
ramoneitor lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de doncusuco.
1
El rival de doncusuco ve venir un JAB buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.053  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor se desploma. (kobox punto)
1,5
ramoneitor se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
doncusuco es el ganador del combate por KO.
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