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Fecha 12-09-26 13:28

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

sonic
Vs.

espadarrota


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.490º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 371 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sonic ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 185 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a espadarrota ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 165 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

sonic ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, espadarrota se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces espadarrota toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
sonic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
sonic lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
espadarrota lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
sonic arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que espadarrota logra zafarse.
2
espadarrota intenta imponer su ritmo de pies pero sonic se impone.
2,5
sonic intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
espadarrota retrocede para esquivar el golpe.
3
El público se emociona tras un gran golpe de espadarrota que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonic.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sonic y 5 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota.

7 , 100% , 50% .
5 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de sonic ve venir un IZQUIERDAZO .
espadarrota logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
sonic no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
espadarrota ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
espadarrota ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
espadarrota espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
sonic intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
espadarrota no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sonic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de sonic no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
sonic consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sonic se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que espadarrota logra esquivarlo.
3
espadarrota ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que sonic logra esquivarlo.
sonic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonic toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
espadarrota retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonic.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sonic y 4 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota.

16 , 75% , 50% .
11 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces sonic ejecuta un IZQUIERDAZO .
espadarrota reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
espadarrota gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
sonic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces sonic toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
espadarrota lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
sonic gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que espadarrota logra zafarse.
Sin pensárselo espadarrota se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
espadarrota se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de sonic y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces sonic toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
espadarrota logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
espadarrota logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
espadarrota arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de sonic y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonic.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sonic y 7 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota.

22 , 25% , 50% .
24 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
sonic mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
sonic no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
espadarrota absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un IZQUIERDAZO .
sonic ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonic cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
sonic parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
espadarrota es el ganador del combate por KO.
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