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Fecha 12-09-26 13:25

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ashcoore
Vs.

Dade_Hitmaker


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.343º.
Hoy se han dado cita en el estadio Capibaras_Love 492 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a ashcoore ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 318 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,13 kilos portando el calzón azul tenemos a Dade_Hitmaker ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 370 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ashcoore ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dade_Hitmaker se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ashcoore le otorga un +5,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Dade_Hitmaker un aumento de +5,26% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ashcoore arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Dade_Hitmaker logra esquivarlo.
Sin pensárselo Dade_Hitmaker se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Dade_Hitmaker se saca de la manga un DERECHAZO .
ashcoore no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ashcoore intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
ashcoore consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de ashcoore ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Dade_Hitmaker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Dade_Hitmaker no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Dade_Hitmaker espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Dade_Hitmaker lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ashcoore logra esquivarlo.
ashcoore logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ashcoore arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Dade_Hitmaker logra zafarse.
2
Dade_Hitmaker carga con intensidad para romper el ritmo de ashcoore.
2,5
Dade_Hitmaker arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
ashcoore reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ashcoore no puede más y cae. (kobox punto)
3
ashcoore espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Dade_Hitmaker ha logrado acorralar a ashcoore en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Dade_Hitmaker lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
ashcoore no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dade_Hitmaker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ashcoore y 9 Puntos de Combate puntos extra para Dade_Hitmaker.

6 , 50% , 50% .
15 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a ashcoore por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Dade_Hitmaker no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ashcoore mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ashcoore ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
ashcoore parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ashcoore ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Dade_Hitmaker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ashcoore gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Dade_Hitmaker y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Dade_Hitmaker cae. (kobox punto)
2,5
Dade_Hitmaker intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces ashcoore ejecuta un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Dade_Hitmaker logra esquivarlo.
3
ashcoore atrapa a Dade_Hitmaker en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ashcoore ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Dade_Hitmaker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ashcoore.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ashcoore y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dade_Hitmaker.

20 , 25% , 50% .
21 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
Dade_Hitmaker mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
ashcoore toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de Dade_Hitmaker y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ashcoore lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dade_Hitmaker logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Dade_Hitmaker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ashcoore reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ashcoore cae. (kobox punto)
Dade_Hitmaker ha ganado por K.O. técnico ya que ashcoore ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dade_Hitmaker es el ganador del combate por KO.
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