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Fecha 05-09-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Joker100
Vs.

dovals


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.670º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 337 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Joker100 ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 197 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a dovals ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 235 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Joker100 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dovals se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Joker100 le otorga un +2,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a dovals un aumento de +2,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
dovals toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Joker100 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
dovals intenta mantener la distancia con golpes largos pero Joker100 se impone en el intercambio.
1,5
Joker100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en dovals. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dovals se desploma. (kobox punto)
2
dovals parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente Joker100 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque dovals no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Joker100 ejecuta un DERECHAZO .
dovals retrocede para esquivar el golpe.
3
Joker100 ha empujado a dovals contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Joker100 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de dovals y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 4 Puntos de Combate puntos extra para dovals.

15 , 94% , 61% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
dovals se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Joker100 se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Joker100 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a dovals. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dovals se desploma. (kobox punto)
1
dovals se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
dovals arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Joker100 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Joker100 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que dovals logra zafarse.
1,5
dovals se saca de la manga un DERECHAZO .
Joker100 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
dovals ha conducido a Joker100 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
dovals lanza un DERECHAZO .
Joker100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de dovals.
3
dovals ha conducido a Joker100 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
dovals gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dovals.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Joker100 y 9 Puntos de Combate puntos extra para dovals.

23 , 87% , 41% .
13 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
dovals arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Joker100. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
dovals se saca de la manga un DERECHAZO .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
dovals arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Joker100 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
dovals ha conducido a Joker100 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de dovals ve venir un DERECHAZO .
Joker100 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
dovals ha acorralado a Joker100 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
dovals se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Joker100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Joker100 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que dovals logra zafarse.
3
Joker100 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
dovals lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para dovals y cae. (kobox punto)
dovals se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Joker100 es el ganador del combate por KO.
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