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Fecha 05-09-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Chichu
Vs.

BoOTeX


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.580º.
Hoy se han dado cita en el estadio Capibaras_Love 451 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Chichu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 217 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a BoOTeX ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 229 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Chichu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, BoOTeX se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Chichu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
BoOTeX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Desde la esquina de BoOTeX su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces BoOTeX ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Chichu y cae. (kobox punto)
2
Chichu se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces BoOTeX ejecuta un DERECHAZO .
Chichu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces BoOTeX ejecuta un IZQUIERDAZO .
Chichu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Chichu carga con intensidad para romper el ritmo de BoOTeX.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BoOTeX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Chichu y 9 Puntos de Combate puntos extra para BoOTeX.

4 , 62% , 50% .
12 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Chichu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que BoOTeX logra zafarse.
BoOTeX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
BoOTeX arremete con un IZQUIERDAZO .
Chichu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Chichu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
BoOTeX retrocede para esquivar el golpe.
BoOTeX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
BoOTeX arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Chichu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chichu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Chichu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chichu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
BoOTeX ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Chichu ha conducido a BoOTeX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chichu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y BoOTeX cae. (kobox punto)
2,5
BoOTeX se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los largos brazos de BoOTeX llegan sin descanso contra la guardia de Chichu que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Chichu ha empujado a BoOTeX contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Chichu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Chichu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
BoOTeX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chichu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chichu y 4 Puntos de Combate puntos extra para BoOTeX.

18 , 25% , 50% .
21 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
BoOTeX intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Chichu.
1
Chichu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
BoOTeX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para BoOTeX y besa la lona. (kobox punto)
1,5
BoOTeX parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chichu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que BoOTeX logra esquivarlo.
BoOTeX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
BoOTeX lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Chichu logra zafarse.
2
Chichu ha empujado a BoOTeX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Chichu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
BoOTeX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Chichu ha conducido a BoOTeX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chichu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que BoOTeX logra zafarse.
3
Chichu atrapa a BoOTeX en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Chichu se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que BoOTeX logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chichu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chichu y 4 Puntos de Combate puntos extra para BoOTeX.

29 , 25% , 50% .
25 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
BoOTeX arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Chichu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Chichu no puede más y cae. (kobox punto)
1
Chichu espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
BoOTeX es el ganador del combate por KO.
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