Fecha 05-09-26 13:17
HitMan |
Round 1º |
|---|
0,5HitMan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Golpea al aire ya que eltuko logra zafarse. |
1Sin pensárselo dos veces HitMan ejecuta un IZQUIERDAZO . eltuko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5HitMan ha apoyado mal el pie y eltuko no duda en tomar la iniciativa. |
2eltuko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Ha golpeado directamente a HitMan. (-1 ) Ha sido demasiado para HitMan y besa la lona. ( ) |
2,5HitMan se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. HitMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que eltuko logra zafarse. eltuko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% )eltuko arremete con un IZQUIERDAZO . HitMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3HitMan ha logrado acorralar a eltuko en la esquina del cuadrilátero. (+50% )HitMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Golpea al aire ya que eltuko logra zafarse. Sin pensárselo eltuko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )Sin pensárselo dos veces eltuko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula . HitMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por HitMan. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para HitMan y 7 puntos extra para eltuko.
6
, 47%
, 50% .
10
, 100%
, 41% . |
Round 2º |
0,5El árbitro advierte a HitMan por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
1Sin pensárselo dos veces HitMan toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que eltuko logra esquivarlo. |
1,5eltuko se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de HitMan que cede ante el avance de eltuko. |
2HitMan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón . Ha explotado de lleno en eltuko. (-1 ) |
2,5eltuko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . HitMan retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo HitMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% )HitMan lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que eltuko logra zafarse. |
3HitMan intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero eltuko logra hacerle retroceder. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para HitMan y 4 puntos extra para eltuko.
15
, 47%
, 50% .
14
, 79%
, 41% . |
Round 3º |
0,5eltuko se saca de la manga un DERECHAZO . HitMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1El rival de HitMan ve venir un IZQUIERDAZO . eltuko ha sido alcanzado. (-1 ) No ha estado mal. |
1,5eltuko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2HitMan lanza un DERECHAZO buscando aberturas . eltuko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. eltuko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% )Sin pensárselo dos veces eltuko ejecuta un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a HitMan. (-1 ) |
2,5HitMan se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . eltuko mantiene firme su guardia. (-1 ) eltuko cae al suelo. ( ) |
3eltuko se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. HitMan ha acorralado a eltuko en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Sin pensárselo dos veces HitMan ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . eltuko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por HitMan. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para HitMan y 4 puntos extra para eltuko.
28
, 23%
, 50% .
20
, 34%
, 83% . |
Round 4º |
0,5HitMan se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
1HitMan baja la guardia provocando a su rival. |
1,5eltuko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón . Un golpe demasiado lento ya que HitMan logra esquivarlo. Sin pensárselo HitMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )El rival de HitMan ve venir un IZQUIERDAZO . eltuko retrocede para esquivar el golpe. |
2eltuko carga con intensidad para romper el ritmo de HitMan. |
2,5El rival de eltuko ve venir un DERECHAZO . HitMan lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
3eltuko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por eltuko. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para HitMan y 6 puntos extra para eltuko.
34
, 11%
, 50% .
26
, 22%
, 41% . |
Round 5º |
0,5El rival de eltuko ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . HitMan ha sido alcanzado. (-1 ) No ha estado mal. HitMan intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
1HitMan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-1 ) (+1 )
El árbitro se dispone a reanudar el combate. Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a eltuko. |
1,5Sin pensárselo dos veces eltuko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que HitMan logra zafarse. Sin pensárselo HitMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% )HitMan está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. HitMan no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que eltuko logra esquivarlo. |
2La fatiga hace que los golpes de HitMan lleguen con menor intensidad. HitMan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que eltuko logra esquivarlo. |
2,5HitMan se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. HitMan lanza un IZQUIERDAZO . Atraviesa la guardia de eltuko y le alcanza. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. Las piernas de eltuko no paran de temblar y se desploman. ( ) |
3eltuko se incorpora a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.HitMan es el ganador del combate por KO. |
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