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Fecha 05-09-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Mortimer
Vs.

rad_skull


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 145º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,64 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Mortimer ESPAÑA
Su récord personal es de 2.119 victorias 951 derrotas 25 nulos y 1.746 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 199,76 kilos portando el calzón azul tenemos a rad_skull PERÚ
Su récord personal es de 1.052 victorias 708 derrotas 4 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mortimer ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, rad_skull se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Mortimer aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rad_skull le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Mortimer intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a rad_skull.
1
Mortimer toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda al cuerpo .
rad_skull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
rad_skull inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Mortimer.
2
Mortimer no baja el ritmo y lanza un JAB .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo rad_skull se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rad_skull ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de Mortimer y le alcanza. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de Mortimer ve venir un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183  Daño a la salud. )
3
Mortimer ha logrado acorralar a rad_skull en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mortimer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . rad_skull no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
rad_skull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-115  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mortimer.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

9 , 88% , 65% .
6 , 86% , 100% .

Round 2º

0,5
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago . Mortimer no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Mortimer retrocede para esquivar el golpe.
1
Mortimer no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
rad_skull mantiene firme su guardia. (-262  Daño a la salud. )
1,5
Mortimer no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo . rad_skull no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de rad_skull y le alcanza. (-134  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El club de fans Amamos a Mortimer corea el nombre de Mortimer una y otra vez.
2,5
Mortimer intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha dirigiéndose al estómago .
rad_skull lo bloquea con su defensa. (-312  Daño a la resistencia. )
3
Mortimer ha logrado acorralar a rad_skull en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mortimer no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mortimer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

20 , 89% , 31% .
10 , 75% , 52% .

Round 3º

0,5
Los fans de Amamos a Mortimer corean su nombre.
1
Sin pensárselo dos veces rad_skull ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
1,5
El rival de Mortimer ve venir un JAB buscando el estómago .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
2
Mortimer se saca de la manga un HOOK de derecha .
rad_skull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Mortimer toma la iniciativa y ejecuta un HOOK . rad_skull intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que rad_skull logra esquivarlo.
3
Mortimer mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mortimer.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

26 , 91% , 21% .
14 , 77% , 63% .

Round 4º

0,5
rad_skull lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Mortimer retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Mortimer ve venir un CROCHET . rad_skull ralentiza su avance con un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-167  Daño a la salud. )
1,5
rad_skull intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
Mortimer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
2
Mortimer se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Mortimer toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
Mortimer posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
rad_skull lo bloquea con su defensa. (-835 Extra Daño a la salud. )
3
Mortimer ha logrado acorralar a rad_skull en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Mortimer lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Mortimer toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de rad_skull y golpea. (-48  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mortimer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

37 , 92% , 13% .
18 , 28% , 65% .

Round 5º

0,5
El rival de Mortimer ve venir un HOOK al pecho .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
rad_skull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-244 Extra Daño a la resistencia. )
1
rad_skull intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Mortimer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Mortimer logra incorporarse a la cuenta de 4. (+403 Resistencia Recuperada) (-403 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Mortimer se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
rad_skull ha sido alcanzado. (-233  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mortimer no baja el ritmo y lanza un SWING dirigiéndose al costado .
rad_skull ha sido alcanzado. (-380  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
rad_skull se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
rad_skull se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+157 Resistencia Recuperada) (-157 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Mortimer ejecuta un HOOK . rad_skull hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Mortimer. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mortimer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

52 , 66% , 70% .
26 , 10% , 30% .

Round 6º

0,5
Mortimer se saca de la manga un CROCHET buscando el pecho .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
rad_skull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21% probabilidad de golpeo)
rad_skull arremete con un DIRECTO de izquierda .
Mortimer lo bloquea con su defensa. (-95  Daño a la resistencia. )
1
rad_skull se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Mortimer hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
Mortimer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Mortimer arremete con un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de rad_skull y golpea. (-449  Daño a la salud. kobox punto)
rad_skull se desploma. (kobox punto)
1,5
rad_skull intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mortimer es el ganador del combate por KO.
boxeo