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Fecha 05-09-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

hugo_10_jr
Vs.

2pala


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 58º.
Hoy se han dado cita en el estadio Uruguay 4.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 197,37 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a hugo_10_jr PARAGUAY
Su récord personal es de 4.303 victorias 2.058 derrotas 13 nulos y 3.598 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 89,06 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.032 victorias 1.588 derrotas 21 nulos y 10.698 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

hugo_10_jr ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, 2pala se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de hugo_10_jr le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a 2pala un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
2pala ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en hugo_10_jr. (-910 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
1
hugo_10_jr se saca de la manga un GANCHO .
2pala lo bloquea con su defensa. (-583  Daño a la salud. )
hugo_10_jr no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. 2pala no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre 2pala. (-1.070  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
hugo_10_jr arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
2
El rival de 2pala ve venir un BULLET dirigido al cuerpo .
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-181  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡hugo_10_jr se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
hugo_10_jr carga con el primer golpe. 2pala hostiga lanzando un BULLET pero hugo_10_jr lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro hugo_10_jr lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso hugo_10_jr arremete con otro golpe.
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-443  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
hugo_10_jr vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. 2pala no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
2pala retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
3
hugo_10_jr ha logrado acorralar a 2pala en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un CROCHET buscando el hígado .
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-139  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

11 , 100% , 70% .
6 , 80% , 100% .

Round 2º

0,5
2pala se ve incapaz de seguir el ritmo de hugo_10_jr y su juego de pies.
1
hugo_10_jr comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora. 2pala hostiga lanzando un BULLET pero hugo_10_jr lo esquiva con facilidad.
Ha explotado de lleno en 2pala. (-1.196  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
hugo_10_jr vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. 2pala no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de 2pala y le alcanza. (-1.630  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso hugo_10_jr arremete con otro golpe.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre 2pala. (-2.273 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
hugo_10_jr aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2pala aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+35,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Ha golpeado directamente a hugo_10_jr. (-536  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
2
2pala lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de hugo_10_jr.
2,5
hugo_10_jr se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
Sin tiempo a respirar 2pala se lanza a la contra. (+30,7% probabilidad de golpeo)
2pala no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-161 Extra Daño a la resistencia. )
3
2pala finta pero hugo_10_jr se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
2pala ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-237 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

26 , 100% , 48% .
12 , 31% , 100% .

Round 3º

0,5
2pala utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero hugo_10_jr le supera.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡hugo_10_jr se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
hugo_10_jr cambia el peso ascendiendo con su izquierda. 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a hugo_10_jr. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de 2pala y le alcanza. (-526  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
hugo_10_jr vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-445  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
hugo_10_jr no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a hugo_10_jr. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en 2pala. (-559  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro hugo_10_jr lanza otro golpe.
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
El rival de hugo_10_jr ve venir un DERECHAZO . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a hugo_10_jr. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
2pala lo bloquea con su defensa. (-185  Daño a la resistencia. )
2
El club de fans Amamos a hugo_10_jr corea el nombre de hugo_10_jr una y otra vez.
2,5
hugo_10_jr ha logrado acorralar a 2pala contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones . 2pala hostiga con un BULLET, hugo_10_jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
Sin tiempo a respirar 2pala se lanza a la contra. (+35,3% probabilidad de golpeo)
2pala lanza una finta pero hugo_10_jr ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de 2pala ve venir un FINNING SWALLOW al pecho .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en hugo_10_jr. (-1.406 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
hugo_10_jr atrapa a 2pala en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO . 2pala hostiga lanzando un BULLET pero hugo_10_jr lo esquiva con facilidad.
Atraviesa la guardia de 2pala y le alcanza. (-1.476  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

39 , 100% , 12% .
18 , 13% , 70% .

Round 4º

0,5
hugo_10_jr se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
hugo_10_jr no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
2pala mantiene firme su guardia. (-656  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro hugo_10_jr lanza otro golpe.
2pala lo bloquea con su defensa. (-350  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
hugo_10_jr vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Sin pensárselo 2pala se prepara para lanzar un contragolpe. (+34% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un UPPERCUT al cuerpo .
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de 2pala su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a hugo_10_jr. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre 2pala. (-356  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
2pala prepara la izquierda para lanzar un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
2pala gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-609 Extra Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER perfecto!
2,5
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en 2pala. (-480  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
hugo_10_jr ha logrado acorralar a 2pala en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un GANCHO de derecha . 2pala hostiga lanzando un BULLET. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a 2pala. (-1.434  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2pala ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2pala adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hugo_10_jr es el ganador del combate por KO.
boxeo