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Fecha 01-09-26 11:57

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ramoneitor_Jr
Vs.

Sogeking


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 10.000".
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 21.962 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 122 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sogeking ARGENTINA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Sogeking se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ramoneitor_Jr aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sogeking le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Sogeking su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
ramoneitor_Jr se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo .
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-136  Daño a la resistencia. )
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un DIRECTO de derecha .
Sogeking ha recibido un buen golpe. (-728  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando los riñones .
Golpea al aire ya que Sogeking logra zafarse.
1,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Sogeking no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-743  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sogeking ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, ramoneitor_Jr incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
ramoneitor_Jr ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un DIRECTO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-702  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ramoneitor_Jr.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

14 , 100% , 100% .
4 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Sogeking que rompe el aire.
1
Sogeking no baja el ritmo y lanza un JAB . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un BULLET pero Sogeking lo esquiva con facilidad.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-1.110  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Sogeking ve venir un JAB .
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.026  Daño a la resistencia. punto vital kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Sogeking ha lanzado un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-3.631  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2
Sogeking ha conducido a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sogeking adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-810  Daño a la resistencia. )
2,5
Sogeking ha conducido a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando la mandíbula . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un FLICKER. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.674  Daño a la salud. )
3
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-140  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

18 , 85% , 79% .
17 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Sogeking.
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.958  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1
Sogeking intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-4.037 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ramoneitor_Jr y cae. (kobox punto)
1,5
ramoneitor_Jr logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+5.270 Resistencia Recuperada) (-5.270 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un FLICKER. (-24% probabilidad de golpeo reducida )
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin pensárselo ramoneitor_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+30,8% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un CROSS de derecha dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Sogeking. (-1.823  Daño a la salud. kobox punto)
2
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un JAB .
Sogeking mantiene firme su guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-1.288  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sogeking intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ramoneitor_Jr logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

27 , 70% , 100% .
28 , 91% , 100% .

Round 4º

0,5
Sogeking arremete con un GAZELLE PUNCH de izquierda . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34,3% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un JAB .
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-496  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un GANCHO . Sogeking hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Sogeking ha sido alcanzado. (-540  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-1.216  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sogeking lanza un SMASH de derecha . ramoneitor_Jr intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,3% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un CROSS .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Sogeking mantiene firme su guardia. (-1.076 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un SMASH al rostro .
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.386  Daño a la salud. kobox punto)
3
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al rostro . Sogeking hostiga lanzando un JAB pero ramoneitor_Jr lo esquiva con facilidad.
Sogeking ha sido alcanzado. (-1.023  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

35 , 65% , 100% .
40 , 85% , 100% .

Round 5º

0,5
Sogeking va a sacar la izquierda para lanzar un GAZELLE PUNCH buscando el hígado . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
1
Sogeking no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.344  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
El rival de Sogeking ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo . ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Sogeking. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+26,3% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un OVERHAND de izquierda dirigiéndose al mentón .
Sogeking no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.013  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
Sogeking arrastra a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un BULLET. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sogeking ha empujado a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sogeking posiciona la izquierda para ejecutar un GAZELLE PUNCH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-1.090 Extra Daño a la salud. )
3
ramoneitor_Jr lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

41 , 49% , 100% .
51 , 81% , 100% .

Round 6º

0,5
Sogeking intenta sorprender a su rival con un JAB .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.309  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sogeking no se detiene y lanza otro JAB.
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-2.016  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Sogeking arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-1.568  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
1
ramoneitor_Jr carga con intensidad para romper el ritmo de Sogeking.
1,5
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el hígado .
Es un golpe perfecto.
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-251 Extra Daño a la resistencia. )
El rival de ramoneitor_Jr mantiene firme su defensa, ramoneitor_Jr gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Atraviesa la guardia de Sogeking y le alcanza. (-1.200  Daño a la salud. kobox punto)
2
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un HOOK al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Los largos brazos de Sogeking llegan sin descanso contra la guardia de ramoneitor_Jr que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un FLICKER pero Sogeking lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+21,9% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-601  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

47 , 41% , 100% .
62 , 78% , 100% .

Round 7º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-4.576 Extra Daño a la salud. )
1
ramoneitor_Jr se saca de la manga un FLICKER .
Impacta de pleno sobre Sogeking. (-637  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un FLICKER. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.115  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor_Jr intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sogeking.
2,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en Sogeking. (-1.672  Daño a la salud. kobox punto)
ramoneitor_Jr lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose al mentón .
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-451  Daño a la salud. )
3
ramoneitor_Jr carga con intensidad para romper el ritmo de Sogeking.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

54 , 29% , 100% .
70 , 73% , 100% .

Round 8º

0,5
Sogeking intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula . Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Sogeking. (+25% jabbear)
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
1
Sogeking se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-688  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
1,5
Sogeking se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-741  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Sogeking ha lanzado un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.732  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Sogeking no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-565  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sogeking parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
Sogeking ha conducido a ramoneitor_Jr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.012  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

59 , 32% , 55% .
81 , 78% , 100% .

Round 9º

0,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un JAB al estómago .
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-184  Daño a la resistencia. )
1
Sogeking lanza un JAB .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-748  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Sogeking.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-1.921  Daño a la salud. )
1,5
El clamor de Amamos a Sogeking llena el estadio sin pausa.
2
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2,5
Desde la esquina de ramoneitor_Jr su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
ramoneitor_Jr prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-601  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

63 , 28% , 76% .
89 , 79% , 100% .

Round 10º

0,5
ramoneitor_Jr mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha al mentón .
Ha explotado de lleno en Sogeking. (-2.376  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1,5
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.243  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sogeking no se detiene y lanza otro JAB.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-1.309  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Sogeking lanza un DIRECTO.
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
2
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sogeking se lanza a la contra. (+89,3% probabilidad de golpeo)
Sogeking lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón . ramoneitor_Jr intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.516  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡El protector bucal ha salido volando!!
2,5
Sogeking intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ramoneitor_Jr.
3
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a Sogeking en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Sogeking. (-594  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

73 , 8% , 100% .
98 , 74% , 100% .

Round 11º

0,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un JAB .
Sogeking mantiene firme su guardia. (-293  Daño a la salud. )
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Sogeking. (-744  Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sogeking no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.437 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ramoneitor_Jr logra imponer su ritmo a Sogeking alardeando de juego de pies.
1,5
ramoneitor_Jr lanza un FLICKER dirigido al rostro .
Sogeking mantiene firme su guardia. (-408  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-143  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLICKER JAB!
2
Sogeking arremete con un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin pensárselo ramoneitor_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+40,4% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un JAB .
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-144  Daño a la resistencia. )
2,5
Sogeking lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sogeking rodea a su rival con otro JAB cegador.
Ha explotado de lleno en ramoneitor_Jr. (-1.963  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Sogeking no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-3.598  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito 1-1-2 CIRCULAR!
Ha sido demasiado para ramoneitor_Jr y besa la lona. (kobox punto)
3
ramoneitor_Jr parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sogeking es el ganador del combate por KO.
boxeo