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Fecha 29-08-26 15:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

libelula1
Vs.

wizardice


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga III. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 5.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a libelula1 ESPAÑA
Su récord personal es de 3.916 victorias 1.898 derrotas 54 nulos y 2.294 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 94,54 kilos portando el calzón azul tenemos a wizardice ESPAÑA
Su récord personal es de 4.240 victorias 2.710 derrotas 74 nulos y 3.060 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

libelula1 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, wizardice se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de libelula1 le otorga un +0,66% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a wizardice un aumento de +0,66% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
wizardice se resbala permitiendo a libelula1 retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces libelula1 ejecuta un BOLADO de izquierda dirigiéndose al mentón .
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
libelula1 adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que wizardice logra esquivarlo.
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a libelula1.
2,5
libelula1 ha empujado a wizardice contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
libelula1 va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
Golpea al aire ya que wizardice logra zafarse.
3
wizardice intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero libelula1 logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por libelula1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

6 , 100% , 76% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a wizardice por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sin pensárselo dos veces libelula1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
wizardice retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces libelula1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
wizardice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-423  Daño a la resistencia. )
2
libelula1 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wizardice logra esquivarlo.
2,5
wizardice se saca de la manga un GANCHO .
Golpea al aire ya que libelula1 logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces wizardice ejecuta otro GANCHO.
libelula1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.106  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
libelula1 ha logrado acorralar a wizardice en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
libelula1 intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigido a la mandíbula .
wizardice retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por libelula1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

13 , 89% , 72% .
11 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
wizardice realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
wizardice lanza un GANCHO .
libelula1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.359  Daño a la resistencia. )
1
wizardice comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
El rival de libelula1 ve venir un IZQUIERDAZO .
wizardice ha recibido un buen golpe. (-2.648  Daño a la salud. kobox punto)
2
libelula1 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a wizardice.
2,5
Sin pensárselo dos veces wizardice toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
libelula1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces wizardice ejecuta otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que libelula1 logra esquivarlo.
3
libelula1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que wizardice logra zafarse.
Sin tiempo a respirar wizardice se lanza a la contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
wizardice gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
libelula1 ha sido alcanzado. (-4.766  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizardice.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 10 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

19 , 64% , 64% .
23 , 88% , 100% .

Round 4º

0,5
libelula1 baja la guardia provocando a su rival.
1
libelula1 arremete con un GANCHO .
wizardice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.824  Daño a la salud. )
libelula1 no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre wizardice. (-1.829  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
libelula1 lanza un GANCHO buscando el mentón .
wizardice ha sido alcanzado. (-3.318  Daño a la salud. kobox punto)
libelula1 no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
wizardice mantiene firme su guardia. (-492  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que wizardice logra imponerse al rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces libelula1 ejecuta un GANCHO de derecha .
wizardice absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-383  Daño a la resistencia. )
3
libelula1 cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a libelula1
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por libelula1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

33 , 66% , 62% .
27 , 54% , 100% .

Round 5º

0,5
libelula1 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que wizardice logra esquivarlo.
libelula1 no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Es un golpe perfecto.
wizardice ha recibido un buen golpe. (-5.186 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
wizardice arremete con un GANCHO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que libelula1 logra esquivarlo.
wizardice no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Atraviesa la guardia de libelula1 y le alcanza. (-1.970  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
wizardice toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que libelula1 logra esquivarlo.
2
wizardice toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
libelula1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wizardice no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea de pleno a libelula1. (-4.669  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
Sin pensárselo dos veces libelula1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wizardice aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
wizardice arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre libelula1. (-3.530 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
wizardice atrapa a libelula1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
wizardice se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
libelula1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.020  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizardice.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

39 , 14% , 38% .
41 , 57% , 36% .

Round 6º

0,5
El rival de wizardice ve venir un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que libelula1 logra esquivarlo.
1
libelula1 arremete con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
wizardice mantiene firme su guardia. (-700  Daño a la resistencia. )
libelula1 no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
wizardice lanza un BOLADO buscando la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
libelula1 mantiene firme su guardia. (-5.422 Extra Daño a la salud. )
libelula1 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
libelula1 sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
wizardice es el ganador del combate por KO.
boxeo