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Fecha 29-08-26 14:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FerroKi
Vs.

Devil


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XV. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio xSHADOW_BOXx 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,32 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FerroKi ESPAÑA
Su récord personal es de 2.036 victorias 1.194 derrotas 26 nulos y 1.044 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 58,03 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Devil PERÚ
Su récord personal es de 2.111 victorias 1.007 derrotas 29 nulos y 1.116 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

FerroKi ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Devil se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de FerroKi le otorga un +6,07% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Devil un aumento de +6,07% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de FerroKi ve venir un FINNING SWALLOW de derecha buscando el estómago .
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1
FerroKi se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Devil que cede ante el avance de FerroKi.
1,5
FerroKi se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Devil retrocede para esquivar el golpe.
2
Devil baja la guardia provocando a su rival.
2,5
FerroKi gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Golpea al aire ya que Devil logra zafarse.
3
FerroKi ha empujado a Devil contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FerroKi se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Devil lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Devil.

10 , 100% , 100% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Devil ejecuta un SWING de izquierda .
FerroKi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Devil arremete con un CROCHET de izquierda buscando el mentón .
FerroKi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
FerroKi se saca de la manga un DERECHAZO .
Devil retrocede para esquivar el golpe.
Devil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+36,2% probabilidad de golpeo)
El rival de Devil ve venir un JAB al estómago .
FerroKi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-220  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Devil toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda buscando el rostro .
FerroKi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Devil intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero FerroKi logra hacerle retroceder.
3
Devil atrapa a FerroKi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Devil toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que FerroKi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Devil.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 9 Puntos de Combate puntos extra para Devil.

14 , 100% , 90% .
14 , 100% , 92% .

Round 3º

0,5
Devil realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Devil trae consigo un HOOK buscando el hígado.
FerroKi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-650  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
FerroKi gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Devil logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces FerroKi toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Devil retrocede para esquivar el golpe.
2
FerroKi mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Devil ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Devil se saca de la manga un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
FerroKi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-176 Extra Daño a la salud. )
3
FerroKi ha conducido a Devil contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FerroKi ejecuta un DERECHAZO .
Devil retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 8 Puntos de Combate puntos extra para Devil.

20 , 96% , 42% .
23 , 100% , 94% .

Round 4º

0,5
Devil toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
FerroKi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-207  Daño a la resistencia. )
1
FerroKi no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Devil hostiga lanzando un FLICKER. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Devil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Devil acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de FerroKi.
2
FerroKi lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Devil mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-7  Daño a la resistencia. )
FerroKi arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Devil la esquiva con facilidad
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2,5
FerroKi arremete con un GANCHO .
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la salud. )
3
FerroKi ha empujado a Devil contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FerroKi lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Devil logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Devil.

27 , 98% , 22% .
30 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
FerroKi mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
FerroKi toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Devil retrocede para esquivar el golpe.
1,5
FerroKi gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Devil logra zafarse.
2
FerroKi ha acorralado a Devil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FerroKi no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Devil logra zafarse.
Devil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Devil ve venir un DIRECTO .
FerroKi mantiene firme su guardia. (-230  Daño a la resistencia. )
2,5
FerroKi ha empujado a Devil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FerroKi toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
Devil retrocede para esquivar el golpe.
3
FerroKi atrapa a Devil en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FerroKi toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Devil.

33 , 99% , 10% .
37 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
FerroKi no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-151  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces FerroKi ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Devil ha recibido un buen golpe. (-146  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo FerroKi logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
FerroKi ha acorralado a Devil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FerroKi arremete con un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Devil ve venir un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
FerroKi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Devil no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que FerroKi logra zafarse.
3
FerroKi ha empujado a Devil contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FerroKi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Devil lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FerroKi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FerroKi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Devil.

44 , 100% , 17% .
41 , 87% , 89% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es FerroKi con un total de 44 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por Devil.
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