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Fecha 29-08-26 13:46

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DatServerLol
Vs.

Washoman


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.402º.
El estadio Cantera_Mocoroa_Boxing_Club se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a DatServerLol ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 55 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Washoman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 82 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DatServerLol ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Washoman se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
DatServerLol gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Washoman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
DatServerLol lanza un DERECHAZO .
Washoman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
DatServerLol arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Washoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
DatServerLol ha empujado a Washoman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DatServerLol se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Washoman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
DatServerLol ha empujado a Washoman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DatServerLol ejecuta un DERECHAZO .
Washoman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
DatServerLol atrapa a Washoman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DatServerLol toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Washoman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Washoman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Washoman se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DatServerLol.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DatServerLol y 4 Puntos de Combate puntos extra para Washoman.

12 , 100% , 50% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Washoman intenta mantener la distancia con golpes largos pero DatServerLol se impone en el intercambio.
1
DatServerLol se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Washoman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DatServerLol no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Washoman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Washoman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Washoman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
DatServerLol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
DatServerLol se ve incapaz de seguir el ritmo de Washoman y su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Washoman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a DatServerLol. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
DatServerLol atrapa a Washoman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de DatServerLol ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Washoman logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DatServerLol.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DatServerLol y 4 Puntos de Combate puntos extra para Washoman.

20 , 87% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
DatServerLol se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Washoman logra esquivarlo.
Washoman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Washoman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
DatServerLol retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de DatServerLol ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Washoman logra zafarse.
Washoman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Washoman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
DatServerLol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces DatServerLol ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Washoman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Washoman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
DatServerLol no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Washoman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Washoman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Washoman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Washoman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Washoman arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
DatServerLol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DatServerLol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DatServerLol ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Washoman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DatServerLol.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DatServerLol y 4 Puntos de Combate puntos extra para Washoman.

35 , 75% , 50% .
14 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
DatServerLol intenta imponer su ritmo de pies pero Washoman se impone.
1
Washoman se saca de la manga un DERECHAZO .
DatServerLol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DatServerLol no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
DatServerLol espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces DatServerLol ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Washoman y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Washoman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Washoman se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DatServerLol es el ganador del combate por KO.
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