players Comunidad: 36.411conectados Online: 96 conectados Hoy: 228 directo En directo: 3


Fecha 29-08-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

facundovarela
Vs.

marceloo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.716º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futuras_Promesas_de_KBG 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a facundovarela ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 167 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a marceloo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 231 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
facundovarela ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marceloo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces facundovarela ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marceloo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marceloo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marceloo lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
facundovarela absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para facundovarela y besa la lona. (kobox punto)
1
facundovarela se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
facundovarela toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
marceloo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marceloo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, marceloo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de facundovarela ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a marceloo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marceloo intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a facundovarela.
2,5
facundovarela ha logrado acorralar a marceloo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
facundovarela no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
marceloo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
facundovarela ha empujado a marceloo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
facundovarela toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre marceloo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facundovarela.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para facundovarela y 4 Puntos de Combate puntos extra para marceloo.

15 , 75% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que marceloo acaba haciendo retroceder a facundovarela.
1
facundovarela arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
marceloo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
facundovarela no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
marceloo retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de facundovarela ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
marceloo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marceloo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marceloo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que facundovarela logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces facundovarela ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
marceloo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marceloo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que facundovarela logra esquivarlo.
3
marceloo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
facundovarela mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para facundovarela y cae. (kobox punto)
facundovarela se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facundovarela.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para facundovarela y 7 Puntos de Combate puntos extra para marceloo.

21 , 50% , 100% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
facundovarela lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
marceloo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marceloo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que facundovarela logra esquivarlo.
1
facundovarela gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de marceloo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marceloo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
marceloo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marceloo logra imponer su ritmo a facundovarela alardeando de juego de pies.
2
facundovarela gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que marceloo logra esquivarlo.
2,5
marceloo lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
facundovarela absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
marceloo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero facundovarela le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facundovarela.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para facundovarela y 5 Puntos de Combate puntos extra para marceloo.

31 , 37% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
facundovarela no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
marceloo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
facundovarela no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
marceloo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marceloo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que facundovarela logra zafarse.
Sin pensárselo facundovarela se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces facundovarela toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de marceloo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
marceloo se desploma. (kobox punto)
2
marceloo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces facundovarela ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
Sin pensárselo marceloo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de marceloo llegan con menor intensidad.
marceloo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
facundovarela ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
facundovarela cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
facundovarela intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
facundovarela realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
facundovarela no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
3
marceloo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero facundovarela le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facundovarela.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para facundovarela y 5 Puntos de Combate puntos extra para marceloo.

44 , 12% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de marceloo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
facundovarela ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de facundovarela no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
marceloo ha ganado por K.O. técnico ya que facundovarela ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marceloo es el ganador del combate por KO.
boxeo