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Fecha 29-08-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Arcanhell
Vs.

Altair22


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.707º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 392 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Arcanhell ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 189 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Altair22 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 178 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Arcanhell ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Altair22 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Altair22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Arcanhell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de Arcanhell ve venir un IZQUIERDAZO .
Altair22 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Arcanhell intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Arcanhell toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Altair22 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Altair22 cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Altair22 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Altair22 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Sin pensárselo dos veces Altair22 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Altair22.

12 , 87% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Arcanhell arremete con un DERECHAZO .
Altair22 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Altair22 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Altair22 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Arcanhell logra zafarse.
1
Altair22 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Arcanhell retrocede para esquivar el golpe.
Arcanhell aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Arcanhell ve venir un DERECHAZO .
Altair22 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Altair22 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Arcanhell logra zafarse.
2
Altair22 lanza un IZQUIERDAZO .
Arcanhell ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Arcanhell se ve incapaz de seguir el ritmo de Altair22 y su juego de pies.
3
Altair22 ha conducido a Arcanhell contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Altair22 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Arcanhell retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arcanhell se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Arcanhell gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Altair22 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Altair22.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell y 6 Puntos de Combate puntos extra para Altair22.

16 , 75% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Altair22 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Arcanhell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Altair22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Arcanhell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Arcanhell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Altair22 logra esquivarlo.
Altair22 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Altair22 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Arcanhell logra zafarse.
2
Altair22 lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Arcanhell. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Altair22 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Arcanhell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arcanhell cae al suelo. (kobox punto)
3
Arcanhell se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Arcanhell parece flotar alrededor de Altair22 con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Altair22.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell y 10 Puntos de Combate puntos extra para Altair22.

20 , 12% , 100% .
26 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Altair22 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
Arcanhell aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arcanhell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Altair22. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Altair22 se desploma. (kobox punto)
1
Altair22 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Altair22 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces Arcanhell ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Arcanhell intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Altair22.
2,5
Altair22 lanza un IZQUIERDAZO .
Arcanhell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Arcanhell cae. (kobox punto)
3
Arcanhell consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Altair22 es el ganador del combate por KO.
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