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Fecha 29-08-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

SeLuU
Vs.

Zorro


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 390 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,76 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SeLuU ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 560 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a Zorro MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 539 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

SeLuU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Zorro se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de SeLuU aumenta en un +2,87% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zorro le otorga un +2,87% al daño.

Round 1º

0,5
SeLuU se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
SeLuU toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Zorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SeLuU toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Zorro lanza una combinación contra la guardia de SeLuU.
2,5
Zorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
SeLuU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SeLuU intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
SeLuU espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Zorro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SeLuU logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU y 5 Puntos de Combate puntos extra para Zorro.

9 , 75% , 100% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
SeLuU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
1
Zorro se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
SeLuU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
SeLuU se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en Zorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Zorro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Zorro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Zorro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que SeLuU logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SeLuU se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SeLuU ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SeLuU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Zorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Zorro cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Zorro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Zorro se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de SeLuU que cede ante el avance de Zorro.
3
Zorro ha empujado a SeLuU contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zorro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
SeLuU retrocede para esquivar el golpe.
SeLuU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de SeLuU ve venir un DERECHAZO .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SeLuU y 6 Puntos de Combate puntos extra para Zorro.

22 , 62% , 50% .
13 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Zorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
SeLuU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SeLuU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SeLuU intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Zorro y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Zorro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Zorro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SeLuU es el ganador del combate por KO.
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