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Fecha 29-08-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

bardiel
Vs.

TatoJuanma


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 895º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rei_Kachi 267 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a bardiel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 395 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,72 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a TatoJuanma ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 354 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

bardiel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TatoJuanma se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de bardiel aumenta en un +1,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TatoJuanma le otorga un +1,09% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de bardiel ve venir un IZQUIERDAZO .
TatoJuanma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
bardiel mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
bardiel realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
bardiel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
TatoJuanma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
bardiel ha acorralado a TatoJuanma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bardiel ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a TatoJuanma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
TatoJuanma se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
TatoJuanma logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
bardiel arrastra a TatoJuanma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bardiel lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a TatoJuanma. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de bardiel.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bardiel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para bardiel y 4 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

15 , 100% , 41% .
4 , 62% , 90% .

Round 2º

0,5
bardiel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TatoJuanma logra esquivarlo.
TatoJuanma logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
bardiel retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de bardiel ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
bardiel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
TatoJuanma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
bardiel ha acorralado a TatoJuanma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bardiel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
Sin tiempo a respirar TatoJuanma se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
bardiel retrocede para esquivar el golpe.
2,5
bardiel carga con intensidad para romper el ritmo de TatoJuanma.
3
bardiel ha logrado acorralar a TatoJuanma en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
bardiel arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TatoJuanma logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bardiel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bardiel y 4 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

26 , 100% , 41% .
8 , 37% , 45% .

Round 3º

0,5
bardiel no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a TatoJuanma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
TatoJuanma cae al suelo. (kobox punto)
1
TatoJuanma espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
bardiel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a TatoJuanma. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y TatoJuanma cae. (kobox punto)
1,5
TatoJuanma parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
bardiel arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
2
bardiel ha acorralado a TatoJuanma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de bardiel ve venir un DERECHAZO .
TatoJuanma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TatoJuanma ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
bardiel ha ganado por K.O. técnico ya que TatoJuanma ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bardiel es el ganador del combate por KO.
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