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Fecha 29-08-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

patate011
Vs.

Ninja


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 106º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 119,95 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a patate011 FRANCIA
Su récord personal es de 2.824 victorias 608 derrotas 14 nulos y 2.481 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 72,58 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Ninja JAPÓN
Su récord personal es de 2.095 victorias 932 derrotas 21 nulos y 1.210 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
patate011 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Ninja se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de patate011 le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Ninja un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ninja gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
patate011 lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
patate011 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Ninja intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Ninja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
patate011 se saca de la manga un GANCHO buscando el rostro . Ninja hostiga lanzando un FLICKER. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Ninja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ninja intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
patate011 lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
patate011 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW al mentón .
Ninja retrocede para esquivar el golpe.
3
patate011 ha empujado a Ninja contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
patate011 intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Ninja retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patate011.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para patate011 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

7 , 99% , 99% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
patate011 prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de Ninja y golpea. (-525  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
patate011 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Ninja se lanza a la contra. (+42,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Ninja ve venir un HOOK dirigido a la mandíbula .
patate011 lo bloquea con su defensa. (-60  Daño a la salud. )
1,5
Ninja baja la guardia provocando a su rival.
2
patate011 arremete con un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Ninja se lanza a la contra. (+37,5% probabilidad de golpeo)
Ninja no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
patate011 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces patate011 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago . Ninja hostiga lanzando un FLICKER pero patate011 lo esquiva con facilidad.
Ninja lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
3
patate011 ha acorralado a Ninja en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
patate011 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patate011.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para patate011 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

17 , 99% , 100% .
12 , 100% , 43% .

Round 3º

0,5
patate011 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ninja lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
1
patate011 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Ninja.
1,5
El rival de Ninja ve venir un HOOK .
patate011 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2
patate011 lanza un GANCHO de izquierda . Ninja hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a patate011. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Ninja retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ninja se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO dirigido al cuerpo .
patate011 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ninja ha empujado a patate011 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Golpea de pleno a patate011. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para patate011 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

21 , 100% , 100% .
22 , 100% , 31% .

Round 4º

0,5
patate011 se saca de la manga un FLICKER .
Ninja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ninja lanza un FLICKER dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que patate011 logra zafarse.
1,5
patate011 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
patate011 lanza un CROCHET buscando el mentón .
Ninja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un BOLADO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que patate011 logra zafarse.
2,5
patate011 lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
3
patate011 ha acorralado a Ninja en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
patate011 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el hígado .
Ninja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ninja se lanza a la contra. (+31,5% probabilidad de golpeo)
Ninja gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
patate011 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patate011.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para patate011 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

27 , 100% , 100% .
26 , 100% , 24% .

Round 5º

0,5
patate011 va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ninja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-186 Extra Daño a la salud. )
1
patate011 intenta imponer su ritmo de pies pero Ninja se impone.
1,5
El rival de Ninja ve venir un HOOK .
patate011 retrocede para esquivar el golpe.
2
patate011 se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
2,5
patate011 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Ninja.
3
Ninja atrapa a patate011 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ninja ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que patate011 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para patate011 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

34 , 100% , 100% .
32 , 92% , 30% .

Round 6º

0,5
patate011 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Ninja mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
1
patate011 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, patate011 trae consigo un DIRECTO.
Ninja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
Ninja arremete con un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que patate011 logra esquivarlo.
patate011 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,1% probabilidad de golpeo)
patate011 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER . Ninja hostiga lanzando un FLICKER pero patate011 lo esquiva con facilidad.
Ninja lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
2
Debido al cansancio los golpes de Ninja llegan con menor intensidad.
Ninja toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que patate011 logra zafarse.
patate011 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
patate011 se saca de la manga un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
2,5
patate011 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
patate011 ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
3
Ninja se resbala permitiendo a patate011 retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patate011.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para patate011 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ninja.

43 , 100% , 100% .
36 , 95% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es patate011 con un total de 43 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Ninja.
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