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Fecha 22-08-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

karpor
Vs.

esterminio


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.369º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 341 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a karpor ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 279 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a esterminio ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 281 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

karpor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, esterminio se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de karpor le otorga un +2,17% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a esterminio un aumento de +2,17% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
esterminio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
karpor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
karpor se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
esterminio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para esterminio y besa la lona. (kobox punto)
1,5
esterminio parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
karpor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
esterminio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces karpor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que esterminio logra esquivarlo.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de esterminio que rompe el aire.
3
karpor ha logrado acorralar a esterminio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
karpor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
esterminio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
esterminio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
esterminio intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karpor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para karpor y 4 Puntos de Combate puntos extra para esterminio.

15 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para karpor ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de esterminio.
1
Sin pensárselo dos veces esterminio ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a karpor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
esterminio se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
karpor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
karpor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karpor ejecuta un IZQUIERDAZO .
esterminio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
esterminio se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
esterminio ha acorralado a karpor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces esterminio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a karpor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
esterminio ha conducido a karpor contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
esterminio lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
esterminio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que karpor logra zafarse.
Sin tiempo a respirar karpor se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
karpor lanza un DERECHAZO .
esterminio ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
esterminio intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
esterminio se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por esterminio.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para karpor y 7 Puntos de Combate puntos extra para esterminio.

23 , 75% , 50% .
15 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
karpor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
esterminio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces esterminio ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
karpor retrocede para esquivar el golpe.
karpor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
karpor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que esterminio logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces karpor ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
esterminio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
esterminio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
esterminio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
karpor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
karpor cae al suelo. (kobox punto)
2
karpor logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de karpor ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que esterminio logra esquivarlo.
esterminio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces esterminio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que karpor logra zafarse.
2,5
esterminio no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que karpor logra zafarse.
Sin tiempo a respirar karpor se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
karpor arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de esterminio y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
esterminio no puede más y cae. (kobox punto)
karpor ha ganado por K.O. técnico ya que esterminio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karpor es el ganador del combate por KO.
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