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Fecha 22-08-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DaCoX
Vs.

ROCKMAN


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 91º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,62 kilos portando el calzón rojo tenemos a DaCoX ESPAÑA
Su récord personal es de 1.806 victorias 782 derrotas 17 nulos y 1.284 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 51,33 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ROCKMAN CHINA
Su récord personal es de 1.000 victorias 271 derrotas 5 nulos y 894 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DaCoX ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, ROCKMAN se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de DaCoX le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ROCKMAN un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ROCKMAN intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero DaCoX le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ROCKMAN. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ROCKMAN arremete con un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
2
ROCKMAN ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de DaCoX y golpea. (-100  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de DaCoX ve venir un GANCHO de izquierda .
ROCKMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-203  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
DaCoX atrapa a ROCKMAN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DaCoX intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en ROCKMAN. (-230  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

14 , 95% , 100% .
6 , 95% , 52% .

Round 2º

0,5
El rival de ROCKMAN ve venir un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al estómago . DaCoX hostiga lanzando un FLICKER pero ROCKMAN lo esquiva con facilidad.
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
DaCoX arremete con un UPPERCUT al rostro .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DaCoX se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT al cuerpo .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
2
DaCoX se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a ROCKMAN. (-439  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
ROCKMAN mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, DaCoX le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
DaCoX ha logrado acorralar a ROCKMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DaCoX no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
ROCKMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-132  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

27 , 98% , 100% .
10 , 84% , 45% .

Round 3º

0,5
ROCKMAN se saca de la manga un CROCHET de derecha .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
DaCoX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
DaCoX realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DaCoX arremete con un HOOK .
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
2
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el rostro .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
2,5
DaCoX lanza un CROCHET .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la salud. )
3
DaCoX ha acorralado a ROCKMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
ROCKMAN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
El rival de ROCKMAN ve venir un DIRECTO de derecha .
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

34 , 100% , 90% .
17 , 85% , 49% .

Round 4º

0,5
ROCKMAN toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago .
DaCoX lo bloquea con su defensa. (-137  Daño a la resistencia. )
1
ROCKMAN finta pero DaCoX se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN ejecuta un HOOK dirigido al rostro .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DaCoX intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando aberturas . ROCKMAN intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2
DaCoX mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
DaCoX intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
3
ROCKMAN lanza un HOOK de derecha .
Ha golpeado directamente a DaCoX. (-184  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

38 , 100% , 60% .
25 , 86% , 42% .

Round 5º

0,5
ROCKMAN mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
DaCoX arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
DaCoX ha sido alcanzado. (-391  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces DaCoX ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en ROCKMAN. (-176  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
DaCoX se ve incapaz de seguir el ritmo de ROCKMAN y su juego de pies.
3
DaCoX no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

44 , 76% , 66% .
34 , 81% , 52% .

Round 6º

0,5
DaCoX lanza un GANCHO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a ROCKMAN. (-79  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de DaCoX ve venir un CROCHET buscando el costado .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
DaCoX intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Impacta de pleno sobre ROCKMAN. (-261  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
DaCoX arrastra a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DaCoX intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
2,5
DaCoX ha conducido a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DaCoX no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha .
ROCKMAN lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
3
DaCoX ha logrado acorralar a ROCKMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

57 , 79% , 59% .
38 , 75% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DaCoX con un total de 57 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por ROCKMAN.
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