Fecha 15-08-26 13:24
Zambu |
Round 1º |
|---|
0,5groxmagic se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Zambu que cede ante el avance de groxmagic. |
1Zambu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% )Zambu arremete con un JAB al mentón . groxmagic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5Zambu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . groxmagic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2groxmagic se saca de la manga un DERECHAZO . Pese a que Zambu hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de groxmagic. Zambu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Zambu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )Zambu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Impacta de pleno sobre groxmagic. (-1 ) |
2,5Zambu ha apoyado mal el pie y groxmagic no duda en tomar la iniciativa. |
3groxmagic atrapa a Zambu en la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces groxmagic toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Zambu retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por groxmagic. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Zambu y 6 puntos extra para groxmagic.
10
, 100%
, 50% .
6
, 87%
, 50% . |
Round 2º |
0,5Los largos brazos de groxmagic llegan sin descanso contra la guardia de Zambu que acaba cediendo ante el avance de su rival. |
1Sin pensárselo dos veces groxmagic toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . Zambu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Zambu se empotra contra el suelo. ( ) |
1,5Pese a que las piernas le tiemblan, Zambu logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. El rival de Zambu ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón . Golpea al aire ya que groxmagic logra zafarse. groxmagic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )groxmagic arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Zambu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2El rival de groxmagic ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . Zambu ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. |
2,5groxmagic se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Zambu que cede ante el avance de groxmagic. |
3groxmagic ha acorralado a Zambu en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Sin pensárselo dos veces groxmagic ejecuta un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de Zambu y golpea. (-1 ) No ha estado mal. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por groxmagic. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Zambu y 10 puntos extra para groxmagic.
14
, 37%
, 50% .
22
, 87%
, 50% . |
Round 3º |
0,5groxmagic se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo . Zambu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Zambu se empotra contra el suelo. ( ) |
1Zambu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. groxmagic se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Zambu logra esquivarlo. Zambu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )Zambu lanza una finta pero groxmagic ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% )Zambu lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . groxmagic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5Zambu ha apoyado mal el pie y groxmagic no duda en tomar la iniciativa. |
2Zambu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . groxmagic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. groxmagic aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )Sin pensárselo dos veces groxmagic toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Zambu retrocede para esquivar el golpe. |
2,5Sin pensárselo dos veces groxmagic ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . Pese a que Zambu hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de groxmagic. Zambu mantiene firme su guardia. (-1 ) Zambu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ) |
3Zambu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 ) (-1 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.groxmagic es el ganador del combate por KO. |
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