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Fecha 15-08-26 13:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Vipper
Vs.

Baphomet


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.054º.
Hoy se han dado cita en el estadio SportBoxing_Club 526 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Vipper ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 163 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Baphomet ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 172 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Vipper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Baphomet se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Vipper le otorga un +0,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Baphomet un aumento de +0,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Baphomet ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Vipper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El árbitro advierte a Vipper por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Baphomet se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Vipper logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Vipper se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Baphomet. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces Vipper ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Baphomet. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Baphomet ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Baphomet consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Baphomet absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Baphomet toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a Vipper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Vipper y 4 Puntos de Combate puntos extra para Baphomet.

12 , 89% , 50% .
7 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Vipper que rompe el aire.
1
Vipper arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Baphomet logra esquivarlo.
1,5
Baphomet intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Vipper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Vipper realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Vipper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Baphomet logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Baphomet.
3
Vipper ha acorralado a Baphomet en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Baphomet logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Baphomet se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Baphomet arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Vipper se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Vipper espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Vipper y 8 Puntos de Combate puntos extra para Baphomet.

18 , 62% , 100% .
20 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
Vipper se saca de la manga un DERECHAZO .
Baphomet retrocede para esquivar el golpe.
1
Vipper lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Baphomet lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Baphomet y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Baphomet logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Vipper arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Baphomet logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Baphomet logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Baphomet no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Vipper y le alcanza. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Vipper se resbala permitiendo a Baphomet retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces Vipper ejecuta un IZQUIERDAZO .
Baphomet lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Baphomet no puede más y cae. (kobox punto)
3
Baphomet consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Vipper es el ganador del combate por KO.
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