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Fecha 15-08-26 13:19

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tolonegre
Vs.

wizard


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.042º.
Hoy se han dado cita en el estadio LAG 464 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a tolonegre ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a wizard ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 193 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

tolonegre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, wizard se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces wizard ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
tolonegre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces tolonegre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
wizard mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
wizard cae al suelo. (kobox punto)
1,5
wizard se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
wizard toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que tolonegre logra zafarse.
2
tolonegre toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wizard aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
wizard intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en tolonegre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tolonegre intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
tolonegre intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
wizard intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
tolonegre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
tolonegre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que wizard logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre y 7 Puntos de Combate puntos extra para wizard.

6 , 77% , 45% .
11 , 77% , 50% .

Round 2º

0,5
wizard se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces wizard ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que tolonegre logra zafarse.
tolonegre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tolonegre lanza un DERECHAZO .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces wizard toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
tolonegre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tolonegre.
2,5
tolonegre toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo wizard se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
wizard lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
tolonegre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tolonegre y besa la lona. (kobox punto)
3
tolonegre se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tolonegre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar wizard se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wizard ejecuta un IZQUIERDAZO .
tolonegre retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre y 7 Puntos de Combate puntos extra para wizard.

10 , 54% , 45% .
20 , 77% , 50% .

Round 3º

0,5
wizard gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tolonegre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tolonegre y cae. (kobox punto)
1
tolonegre consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Tras contemplarse mutuamente wizard inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque tolonegre no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
wizard se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en tolonegre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tolonegre.
2,5
wizard se saca de la manga un DERECHAZO .
tolonegre ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tolonegre no puede más y cae. (kobox punto)
wizard ha ganado por K.O. técnico ya que tolonegre ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
wizard es el ganador del combate por KO.
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