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Fecha 15-08-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mandrake
Vs.

chogorro


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio Avantis 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,17 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mandrake ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 411 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,74 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a chogorro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 397 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

mandrake ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chogorro se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de mandrake le otorga un +2,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a chogorro un aumento de +2,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
chogorro se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que mandrake logra esquivarlo.
1
mandrake lanza una combinación contra la guardia de chogorro.
1,5
mandrake gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de chogorro y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
chogorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en chogorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para chogorro y cae. (kobox punto)
3
chogorro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mandrake ha conducido a chogorro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
mandrake se saca de la manga un DERECHAZO .
chogorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrake.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 4 Puntos de Combate puntos extra para chogorro.

15 , 100% , 41% .
4 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
chogorro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
1
chogorro lanza una combinación contra la guardia de mandrake.
1,5
chogorro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
mandrake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
chogorro ha acorralado a mandrake contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chogorro ejecuta un JAB .
mandrake lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
mandrake arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de chogorro y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
chogorro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, chogorro logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
mandrake ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, chogorro incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chogorro.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 9 Puntos de Combate puntos extra para chogorro.

23 , 62% , 41% .
13 , 34% , 90% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de chogorro que rompe el aire.
1
El rival de chogorro ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
mandrake aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chogorro logra zafarse.
1,5
chogorro no baja el ritmo y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de mandrake y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mandrake cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
mandrake parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
chogorro arrastra a mandrake contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chogorro ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
chogorro no baja el ritmo y lanza un JAB .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mandrake se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chogorro logra esquivarlo.
2,5
chogorro ha logrado acorralar a mandrake contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chogorro intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que mandrake logra zafarse.
mandrake logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de mandrake ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a chogorro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
chogorro ha empujado a mandrake contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chogorro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de mandrake y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
mandrake cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, mandrake logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chogorro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 10 Puntos de Combate puntos extra para chogorro.

29 , 12% , 41% .
30 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
El rival de chogorro ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mandrake logra zafarse.
1
Los fans de Amamos a chogorro están haciendo la ola.
1,5
chogorro gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de mandrake y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
mandrake cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
mandrake intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de mandrake lleguen con menor intensidad.
mandrake intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . chogorro no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
chogorro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
chogorro cae al suelo. (kobox punto)
2,5
chogorro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mandrake es el ganador del combate por KO.
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