Fecha 15-08-26 13:13
TUPAC_AMARU |
Round 1º |
|---|
0,5El rival de TUPAC_AMARU ve venir un DERECHAZO . Yenko lo bloquea con su defensa. (-231 ) |
1TUPAC_AMARU se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de Yenko y golpea. (-140 ) Yenko ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
1,5Pese a que las piernas le tiemblan, Yenko logra incorporarse a la cuenta de 8. (+57 ) (-57 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Yenko se resbala permitiendo a TUPAC_AMARU retomar el ritmo del combate. |
2TUPAC_AMARU ha logrado acorralar a Yenko contra las cuerdas. (+25% )TUPAC_AMARU arremete con un DERECHAZO . Yenko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Yenko se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% )Yenko no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando los riñones . TUPAC_AMARU retrocede para esquivar el golpe. |
2,5TUPAC_AMARU mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
3TUPAC_AMARU atrapa a Yenko en la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces TUPAC_AMARU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Yenko no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-11% )Yenko lo bloquea con su defensa. (-93 ) Yenko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( )Yenko se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+40 ) (-40 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por TUPAC_AMARU. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para TUPAC_AMARU y 4 puntos extra para Yenko.
15
, 100%
, 100% .
4
, 10%
, 77% . |
Round 2º |
0,5Sin pensárselo dos veces TUPAC_AMARU ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo . Yenko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-148 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. Ha sido demasiado para Yenko y besa la lona. ( ) |
1Yenko espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+21 ) (-21 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Yenko carga con intensidad para romper el ritmo de TUPAC_AMARU. |
1,5Sin pensárselo dos veces Yenko toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que TUPAC_AMARU logra esquivarlo. TUPAC_AMARU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% )TUPAC_AMARU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-282 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para Yenko y cae. ( )TUPAC_AMARU ha ganado por K.O. técnico ya que Yenko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.TUPAC_AMARU es el ganador del combate por KO. |
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