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Fecha 15-08-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Skullman
Vs.

GodWind


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 136,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 99 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,25 kilos portando el calzón azul tenemos a GodWind NUEVA ZELANDA
Su récord personal es de 358 victorias 225 derrotas 2 nulos y 316 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Skullman ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, GodWind se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Skullman le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GodWind un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
GodWind toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de Skullman y golpea. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces GodWind toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
Logra atravesar la guardia de Skullman y golpea. (-41  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Skullman lanza un CROCHET .
GodWind lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces GodWind toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
Skullman lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
2,5
Skullman finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Skullman ve venir un CROCHET al costado .
GodWind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
La hinchada Amamos a Skullman anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 7 Puntos de Combate puntos extra para GodWind.

5 , 100% , 71% .
9 , 96% , 93% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a GodWind por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Skullman lanza un CROCHET buscando los riñones .
Golpea al aire ya que GodWind logra zafarse.
GodWind aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
GodWind ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de GodWind ve venir un DERECHAZO .
Skullman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
Skullman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
GodWind mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
2
Skullman ha logrado hacer retroceder a GodWind tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
GodWind no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
GodWind intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Skullman logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 7 Puntos de Combate puntos extra para GodWind.

11 , 100% , 61% .
17 , 97% , 82% .

Round 3º

0,5
Skullman prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
GodWind lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la salud. )
1
Skullman se saca de la manga un GANCHO .
GodWind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GodWind logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
El rival de GodWind ve venir un DERECHAZO .
Skullman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
1,5
Skullman no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
GodWind lo bloquea con su defensa. (-96 Extra Daño a la salud. )
2
Skullman ha empujado a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GodWind logra zafarse.
GodWind aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
GodWind lanza un GANCHO .
Skullman mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
2,5
GodWind intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
3
El rival de GodWind ve venir un CROCHET .
Skullman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 5 Puntos de Combate puntos extra para GodWind.

20 , 99% , 58% .
22 , 84% , 78% .

Round 4º

0,5
GodWind intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Skullman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-86  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de Skullman ve venir un GANCHO dirigido al rostro .
GodWind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que GodWind logra imponerse al rival.
2
Skullman ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GodWind logra esquivarlo.
GodWind aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,3% probabilidad de golpeo)
GodWind lanza un CROCHET buscando el hígado .
Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
2,5
Skullman gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al rostro .
GodWind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Skullman ha acorralado a GodWind en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Skullman ve venir un DERECHAZO .
GodWind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 5 Puntos de Combate puntos extra para GodWind.

29 , 92% , 42% .
29 , 75% , 85% .

Round 5º

0,5
GodWind no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Skullman. (-69  Daño a la salud. kobox punto)
1
Skullman finta pero GodWind se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Skullman intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Golpea al aire ya que GodWind logra zafarse.
GodWind aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
GodWind lanza una finta pero Skullman ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
GodWind no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Skullman lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
Los fans de Amamos a Skullman están haciendo la ola.
2
GodWind se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Skullman mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
Skullman se saca de la manga un GANCHO de derecha dirigido al mentón .
GodWind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-155  Daño a la salud. )
3
Skullman ha empujado a GodWind contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
GodWind retrocede para esquivar el golpe.
GodWind logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
GodWind lanza un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-81  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 7 Puntos de Combate puntos extra para GodWind.

36 , 80% , 27% .
40 , 65% , 84% .

Round 6º

0,5
Skullman ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
GodWind mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la salud. )
1
El rival de Skullman ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
GodWind retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
GodWind retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GodWind se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
GodWind ha fintado un CROCHET.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
GodWind intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Skullman logra zafarse.
2
Skullman ha logrado acorralar a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
GodWind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2,5
Skullman ha conducido a GodWind contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Skullman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de GodWind y golpea. (-276  Daño a la salud. kobox punto)
3
Skullman mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Skullman y 4 Puntos de Combate puntos extra para GodWind.

48 , 81% , 22% .
44 , 40% , 76% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Skullman con un total de 48 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por GodWind.
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