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Fecha 15-08-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Fleaack
Vs.

esepollo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 169º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 1.565 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fleaack ARGENTINA
Su récord personal es de 1.508 victorias 218 derrotas 1 nulos y 1.455 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,01 kilos portando el calzón azul tenemos a esepollo ISLAS MARSHALL
Su récord personal es de 3.256 victorias 979 derrotas 3 nulos y 3.110 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Fleaack ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, esepollo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Fleaack le otorga un +0,32% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a esepollo un aumento de +1,28% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Fleaack acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a esepollo.
1
esepollo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
esepollo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
esepollo intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Fleaack reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
esepollo busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
2
esepollo ha acorralado a Fleaack contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
esepollo lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Fleaack mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
esepollo ha empujado a Fleaack contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces esepollo ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Fleaack logra zafarse.
3
esepollo ha conducido a Fleaack contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de esepollo ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Fleaack logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por esepollo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 9 Puntos de Combate puntos extra para esepollo.

4 , 100% , 100% .
9 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
Fleaack lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un CROCHET a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
esepollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-94 Extra Daño a la salud. )
1
esepollo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Fleaack lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
esepollo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Fleaack se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Fleaack no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Atraviesa la guardia de esepollo y le alcanza. (-173  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
esepollo se saca de la manga un GANCHO de izquierda al mentón .
Fleaack mantiene firme su guardia. (-61  Daño a la salud. )
2
esepollo posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando el cuerpo .
Fleaack mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces esepollo toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Fleaack. (-182  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
esepollo ha logrado acorralar a Fleaack en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
esepollo adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Fleaack y golpea. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por esepollo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 9 Puntos de Combate puntos extra para esepollo.

11 , 64% , 72% .
21 , 89% , 48% .

Round 3º

0,5
esepollo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
esepollo asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Fleaack lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
esepollo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de esepollo.
esepollo no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Fleaack y golpea. (-13  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
esepollo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
esepollo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Impacta de pleno sobre Fleaack. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
esepollo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
esepollo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-120  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces esepollo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Fleaack no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
esepollo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre Fleaack. (-280 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
esepollo ha empujado a Fleaack contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de esepollo.
esepollo lanza un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula .
Fleaack lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por esepollo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 10 Puntos de Combate puntos extra para esepollo.

15 , 24% , 30% .
37 , 85% , 11% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces esepollo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Fleaack mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Fleaack reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces esepollo ejecuta un CROCHET .
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de esepollo lleguen con menor intensidad.
esepollo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
esepollo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a la boca del estómago .
Fleaack lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2
El árbitro advierte a Fleaack por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Fleaack se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al costado .
esepollo lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
esepollo cae al suelo. (kobox punto)
3
esepollo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+289 Resistencia Recuperada) (-289 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fleaack ha logrado imponerse a esepollo en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 7 Puntos de Combate puntos extra para esepollo.

22 , 20% , 32% .
44 , 74% , 100% .

Round 5º

0,5
Fleaack se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Fleaack gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
esepollo lo bloquea con su defensa. (-137  Daño a la salud. )
1,5
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que esepollo logra zafarse.
2
Fleaack ha empujado a esepollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Fleaack lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigido al mentón .
esepollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
esepollo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
esepollo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido a la mandíbula .
Fleaack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la salud. )
2,5
esepollo intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Atraviesa la guardia de Fleaack y le alcanza. (-193  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fleaack se desploma. (kobox punto)
3
La cuenta llega a su fin y Fleaack sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
esepollo es el ganador del combate por KO.
boxeo