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Fecha 15-08-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

cuatrodecopa
Vs.

ñañito


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 150º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,31 kilos portando el calzón rojo tenemos a cuatrodecopa ARGENTINA
Su récord personal es de 2.199 victorias 790 derrotas 16 nulos y 1.618 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,17 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ñañito VENEZUELA
Su récord personal es de 1.408 victorias 822 derrotas 10 nulos y 1.038 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

cuatrodecopa ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ñañito se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de cuatrodecopa le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ñañito un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
ñañito mantiene firme su guardia. (-290  Daño a la salud. )
1
cuatrodecopa lanza un HOOK .
ñañito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-657  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
ñañito ha recibido un buen golpe. (-166  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ñañito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de cuatrodecopa que cede ante el avance de ñañito.
2,5
cuatrodecopa lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
ñañito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
3
cuatrodecopa ha conducido a ñañito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de cuatrodecopa ve venir un DIRECTO .
ñañito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-102  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

13 , 100% , 94% .
4 , 77% , 47% .

Round 2º

0,5
cuatrodecopa acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
ñañito retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro cuatrodecopa lanza otro golpe.
ñañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ñañito se lanza a la contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ñañito ejecuta un JAB buscando aberturas .
cuatrodecopa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
cuatrodecopa arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que ñañito logra zafarse.
cuatrodecopa no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
ñañito ha sido alcanzado. (-335  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1,5
El rival de cuatrodecopa ve venir un SMASH a la mandíbula .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la salud. )
2
cuatrodecopa ha acorralado a ñañito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106  Daño a la salud. )
2,5
cuatrodecopa ha logrado acorralar a ñañito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago . ñañito hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
ñañito retrocede para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de ñañito su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 5 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

24 , 100% , 57% .
10 , 65% , 57% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que cuatrodecopa acaba haciendo retroceder a ñañito.
1
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a ñañito. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea al aire ya que ñañito logra zafarse.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡cuatrodecopa se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cuatrodecopa cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha explotado de lleno en ñañito. (-111  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
cuatrodecopa vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Impacta de pleno sobre ñañito. (-307  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro cuatrodecopa lanza otro golpe.
ñañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cuatrodecopa no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que ñañito logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
cuatrodecopa ha conducido a ñañito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa ejecuta un UPPERCUT de izquierda . ñañito no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ñañito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-257 Extra Daño a la salud. )
2,5
cuatrodecopa arrastra a ñañito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que ñañito logra esquivarlo.
3
cuatrodecopa atrapa a ñañito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre ñañito. (-531  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

40 , 100% , 23% .
14 , 39% , 31% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que ñañito logra zafarse.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que cuatrodecopa acaba haciendo retroceder a ñañito.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡cuatrodecopa se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
ñañito lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro cuatrodecopa lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de ñañito y golpea. (-365  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
cuatrodecopa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
No se detiene, tras el cambio de peso cuatrodecopa arremete con otro golpe.
ñañito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de cuatrodecopa.
cuatrodecopa vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
ñañito gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a cuatrodecopa. (-105  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ñañito busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
cuatrodecopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para cuatrodecopa y besa la lona. (kobox punto)
2,5
cuatrodecopa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+694 Resistencia Recuperada) (-694 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de cuatrodecopa ve venir un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-150  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero cuatrodecopa acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ñañito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 5 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

51 , 51% , 100% .
23 , 27% , 33% .

Round 5º

0,5
ñañito lanza un SMASH buscando la mandíbula .
cuatrodecopa ha recibido un buen golpe. (-197  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado .
ñañito mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡cuatrodecopa se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cuatrodecopa asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Ha explotado de lleno en ñañito. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Las piernas de ñañito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
ñañito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+499 Resistencia Recuperada) (-499 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
ñañito mantiene firme su guardia. (-20  Daño a la salud. )
2,5
cuatrodecopa inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ñañito.
3
cuatrodecopa ha logrado acorralar a ñañito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa finta un SMASH con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa lanza un CROCHET .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 5 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

63 , 40% , 95% .
30 , 15% , 93% .

Round 6º

0,5
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
ñañito retrocede para esquivar el golpe.
cuatrodecopa no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que ñañito logra zafarse.
1
cuatrodecopa lanza un DIRECTO de derecha .
ñañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa toma la iniciativa y lanza un HOOK .
ñañito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-159  Daño a la salud. )
2
cuatrodecopa ha empujado a ñañito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que ñañito logra zafarse.
2,5
cuatrodecopa ha acorralado a ñañito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Logra atravesar la guardia de ñañito y golpea. (-690  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de ñañito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
ñañito se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-235 Resistencia Perdida) (+47 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cuatrodecopa se ve incapaz de seguir el ritmo de ñañito y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

76 , 42% , 88% .
34 , 1% , 56% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cuatrodecopa con un total de 76 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por ñañito.
boxeo