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Fecha 15-08-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Concussion
Vs.

_Ozzy_


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 138º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 3.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 123,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a Concussion ESPAÑA
Su récord personal es de 6.234 victorias 1.310 derrotas 12 nulos y 5.262 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 49,89 kilos portando el calzón azul tenemos a _Ozzy_ ARGENTINA
Su récord personal es de 1.516 victorias 255 derrotas 3 nulos y 1.390 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Concussion ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, _Ozzy_ se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Concussion le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a _Ozzy_ un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un JAB .
_Ozzy_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la salud. )
1
Concussion arremete con un JAB buscando el estómago .
_Ozzy_ ha sido alcanzado. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Concussion trae consigo un DIRECTO.
Golpea de pleno a _Ozzy_. (-253  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1,5
_Ozzy_ arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo . Concussion hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a _Ozzy_. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Concussion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
_Ozzy_ ha sido alcanzado. (-321  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
_Ozzy_ se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
Concussion retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Concussion se prepara para lanzar un contragolpe. (+30,6% probabilidad de golpeo)
Concussion arremete con un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que _Ozzy_ logra zafarse.
2,5
_Ozzy_ mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
El rival de Concussion ve venir un FLICKER . _Ozzy_ hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a _Ozzy_. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Ozzy_.

12 , 100% , 100% .
4 , 99% , 31% .

Round 2º

0,5
Concussion no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
_Ozzy_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar _Ozzy_ se lanza a la contra. (+33% probabilidad de golpeo)
El rival de _Ozzy_ ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda buscando aberturas .
Concussion ha recibido un buen golpe. (-386  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Concussion no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
_Ozzy_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-104  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que _Ozzy_ logra esquivarlo.
Concussion aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Golpea de pleno a _Ozzy_. (-173  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1,5
_Ozzy_ lanza una combinación contra la guardia de Concussion.
2
Concussion no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al mentón .
_Ozzy_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Concussion lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Ha explotado de lleno en _Ozzy_. (-153  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB perfecto!
2,5
Concussion gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . _Ozzy_ ralentiza su avance con un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
_Ozzy_ retrocede para esquivar el golpe.
3
_Ozzy_ lanza un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Concussion logra esquivarlo.
Concussion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al cuerpo . _Ozzy_ no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
_Ozzy_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
_Ozzy_ no puede más y cae. (kobox punto)
_Ozzy_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+963 Resistencia Recuperada) (-963 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 5 Puntos de Combate puntos extra para _Ozzy_.

27 , 100% , 94% .
10 , 80% , 100% .

Round 3º

0,5
_Ozzy_ mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Concussion gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en _Ozzy_. (-26  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion atraviesa el aire con otro FLICKER.
Golpea al aire ya que _Ozzy_ logra zafarse.
1,5
Concussion mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
El rival de Concussion ve venir un DERECHAZO . _Ozzy_ hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en _Ozzy_. (-309  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Concussion arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre _Ozzy_. (-199  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion rodea a su rival con otro JAB cegador.
_Ozzy_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Concussion aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
_Ozzy_ retrocede para esquivar el golpe.
3
Concussion ha empujado a _Ozzy_ contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion ve venir un FLICKER .
Ha explotado de lleno en _Ozzy_. (-135  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Ozzy_.

44 , 100% , 100% .
14 , 70% , 100% .

Round 4º

0,5
_Ozzy_ utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Concussion le supera.
1
_Ozzy_ arremete con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Concussion logra esquivarlo.
Concussion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+38,1% probabilidad de golpeo)
Concussion intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Golpea de pleno a _Ozzy_. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Atraviesa la guardia de _Ozzy_ y le alcanza. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Logra atravesar la guardia de _Ozzy_ y golpea. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
_Ozzy_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Un golpe demasiado lento ya que _Ozzy_ logra esquivarlo.
2,5
_Ozzy_ lanza un FINNING SWALLOW buscando el costado .
Concussion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-254  Daño a la resistencia. )
3
Concussion ha logrado acorralar a _Ozzy_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a _Ozzy_. (-291  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 5 Puntos de Combate puntos extra para _Ozzy_.

58 , 100% , 100% .
19 , 66% , 87% .

Round 5º

0,5
Concussion parece flotar alrededor de _Ozzy_ con su magnífico juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que _Ozzy_ logra esquivarlo.
El rival de Concussion no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
_Ozzy_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB perfecto!
1,5
_Ozzy_ mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
El rival de Concussion ve venir un JAB . _Ozzy_ hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Concussion. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que _Ozzy_ logra zafarse.
2,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al hígado .
_Ozzy_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Concussion combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
Impacta de pleno sobre _Ozzy_. (-155  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLICKER JAB!
3
Los largos brazos de Concussion llegan sin descanso contra la guardia de _Ozzy_ que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Ozzy_.

70 , 100% , 100% .
23 , 64% , 97% .

Round 6º

0,5
_Ozzy_ mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
_Ozzy_ arremete con un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
Concussion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
_Ozzy_ ha recibido un buen golpe. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
_Ozzy_ no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha al estómago .
Concussion lo bloquea con su defensa. (-130  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
_Ozzy_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces _Ozzy_ ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Concussion logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Concussion se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB .
_Ozzy_ mantiene firme su guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
3
El rival de Concussion ve venir un JAB .
Impacta de pleno sobre _Ozzy_. (-162  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-197  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a _Ozzy_. (-279  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Ozzy_.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 6 Puntos de Combate puntos extra para _Ozzy_.

84 , 100% , 100% .
29 , 58% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Concussion con un total de 84 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por _Ozzy_.
boxeo