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Fecha 15-08-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ELCHICOLINDO
Vs.

Arse_VIII


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 99º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ELCHICOLINDO ARGENTINA
Su récord personal es de 1.269 victorias 99 derrotas 1 nulos y 1.248 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 123,02 kilos portando el calzón azul tenemos a Arse_VIII ESPAÑA
Su récord personal es de 1.707 victorias 676 derrotas 16 nulos y 1.381 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

ELCHICOLINDO ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Arse_VIII se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de ELCHICOLINDO aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Arse_VIII le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Arse_VIII parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Arse_VIII ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Arse_VIII ve venir un CROCHET .
ELCHICOLINDO mantiene firme su guardia. (-70  Daño a la salud. )
1,5
Arse_VIII intenta sorprender a su rival con un JAB .
ELCHICOLINDO retrocede para esquivar el golpe.
2
Los largos brazos de Arse_VIII llegan sin descanso contra la guardia de ELCHICOLINDO que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
El rival de ELCHICOLINDO ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Arse_VIII y golpea. (-198  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Arse_VIII ha acorralado a ELCHICOLINDO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Arse_VIII ve venir un SMASH .
Golpea al aire ya que ELCHICOLINDO logra zafarse.
ELCHICOLINDO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ELCHICOLINDO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ELCHICOLINDO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII.

8 , 98% , 100% .
7 , 100% , 67% .

Round 2º

0,5
Arse_VIII baja la guardia provocando a su rival.
1
Arse_VIII se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
ELCHICOLINDO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ELCHICOLINDO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,4% probabilidad de golpeo)
ELCHICOLINDO lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Arse_VIII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-169  Daño a la resistencia. )
1,5
ELCHICOLINDO intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Arse_VIII.
2
ELCHICOLINDO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Arse_VIII ha recibido un buen golpe. (-275  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que ELCHICOLINDO logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
ELCHICOLINDO retrocede para esquivar el golpe.
3
Arse_VIII ha acorralado a ELCHICOLINDO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
ELCHICOLINDO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ELCHICOLINDO y 6 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII.

18 , 100% , 100% .
13 , 89% , 38% .

Round 3º

0,5
Arse_VIII combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
La rápida reacción de ELCHICOLINDO le está permitiendo esquivar todos los golpes
Sin tiempo a respirar ELCHICOLINDO se lanza a la contra. (+18,9% probabilidad de golpeo)
ELCHICOLINDO toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Arse_VIII retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Arse_VIII ve venir un CROCHET .
ELCHICOLINDO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
Arse_VIII balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Arse_VIII carga con el primer golpe.
ELCHICOLINDO retrocede para esquivar el golpe.
Arse_VIII aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ELCHICOLINDO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arse_VIII vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ELCHICOLINDO ha recibido un buen golpe. (-66  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Arse_VIII se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Arse_VIII vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que ELCHICOLINDO logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Arse_VIII ha conducido a ELCHICOLINDO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre ELCHICOLINDO. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Arse_VIII ha empujado a ELCHICOLINDO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
ELCHICOLINDO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-360  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ELCHICOLINDO arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arse_VIII se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII toma la iniciativa y lanza un CROSS de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que ELCHICOLINDO logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ELCHICOLINDO y 9 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII.

22 , 100% , 37% .
25 , 91% , 12% .

Round 4º

0,5
ELCHICOLINDO no baja el ritmo y lanza un SWING .
Arse_VIII retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Arse_VIII ve venir un JAB buscando el estómago .
ELCHICOLINDO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
Arse_VIII lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a ELCHICOLINDO. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Arse_VIII no baja el ritmo y lanza un SMASH a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a ELCHICOLINDO. (-844  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII ejecuta un CROCHET .
ELCHICOLINDO ha recibido un buen golpe. (-249  Daño a la resistencia. kobox punto)
ELCHICOLINDO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
ELCHICOLINDO espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+782 Resistencia Recuperada) (-782 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ELCHICOLINDO lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Arse_VIII.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ELCHICOLINDO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII.

26 , 47% , 100% .
41 , 92% , 10% .

Round 5º

0,5
Arse_VIII ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
ELCHICOLINDO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-360  Daño a la salud. )
1
Arse_VIII se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Arse_VIII prepara la izquierda para lanzar un SWING dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ELCHICOLINDO logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ELCHICOLINDO se lanza a la contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
ELCHICOLINDO intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Arse_VIII y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Arse_VIII intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+676 Resistencia Recuperada) (-676 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Arse_VIII comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Arse_VIII ha logrado acorralar a ELCHICOLINDO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII ejecuta un UPPERCUT de derecha .
ELCHICOLINDO lo bloquea con su defensa. (-139  Daño a la resistencia. )
2,5
Arse_VIII ha conducido a ELCHICOLINDO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de ELCHICOLINDO y le alcanza. (-218  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Arse_VIII ha acorralado a ELCHICOLINDO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda a los riñones .
Impacta de pleno sobre ELCHICOLINDO. (-229  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ELCHICOLINDO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII.

32 , 36% , 26% .
53 , 64% , 100% .

Round 6º

0,5
Arse_VIII se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Arse_VIII asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
ELCHICOLINDO lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Arse_VIII arremete con otro golpe.
ELCHICOLINDO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Arse_VIII vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
ELCHICOLINDO mantiene firme su guardia. (-74  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Arse_VIII no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
ELCHICOLINDO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Sin tiempo a respirar ELCHICOLINDO se lanza a la contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
ELCHICOLINDO lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Arse_VIII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. )
1
ELCHICOLINDO carga con intensidad para romper el ritmo de Arse_VIII.
1,5
Arse_VIII toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que ELCHICOLINDO logra zafarse.
ELCHICOLINDO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
ELCHICOLINDO lanza un SWING dirigiéndose al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
2
Arse_VIII se saca de la manga un DIRECTO .
ELCHICOLINDO mantiene firme su guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
2,5
ELCHICOLINDO lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Arse_VIII ha logrado acorralar a ELCHICOLINDO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Golpea al aire ya que ELCHICOLINDO logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ELCHICOLINDO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII.

36 , 33% , 17% .
63 , 64% , 66% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Arse_VIII con un total de 63 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por ELCHICOLINDO.
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