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Fecha 13-08-26 00:36

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Uncle_Marsellus
Vs.

KingMo


Comienza el combate oficial de la liga Peso Paja por el 93º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 1.250 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Uncle_Marsellus ESTADOS UNIDOS
Su récord oficial es de 375 victorias 23 derrotas 0 nulos y 341 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 54,83 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a KingMo CHILE
Su récord oficial es de 4 victorias 5 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Uncle_Marsellus ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, KingMo se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Uncle_Marsellus le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a KingMo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Uncle_Marsellus ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que KingMo logra zafarse.
1
Uncle_Marsellus lanza un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que KingMo logra esquivarlo.
1,5
Uncle_Marsellus se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
KingMo lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
2
Uncle_Marsellus ha conducido a KingMo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha dirigiéndose al mentón .
KingMo ha sido alcanzado. (-1.076  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Uncle_Marsellus ha apoyado mal el pie y KingMo no duda en tomar la iniciativa.
3
Uncle_Marsellus atrapa a KingMo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
KingMo lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para KingMo.

12 , 94% , 100% .
4 , 43% , 100% .

Round 2º

0,5
Uncle_Marsellus comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Uncle_Marsellus se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
KingMo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo KingMo se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
KingMo arremete con un DERECHAZO .
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
Uncle_Marsellus posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO .
Golpea al aire ya que KingMo logra zafarse.
2
Uncle_Marsellus ha acorralado a KingMo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
KingMo lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la salud. )
2,5
KingMo carga con intensidad para romper el ritmo de Uncle_Marsellus.
3
Uncle_Marsellus ha logrado acorralar a KingMo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Uncle_Marsellus ve venir un BOLADO de derecha .
KingMo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 5 Puntos de Combate puntos extra para KingMo.

21 , 99% , 97% .
9 , 43% , 100% .

Round 3º

0,5
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre KingMo. (-271  Daño a la salud. kobox punto)
1
Uncle_Marsellus lanza un DERECHAZO .
KingMo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en KingMo. (-234  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Uncle_Marsellus ha conducido a KingMo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
KingMo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la salud. )
2,5
Uncle_Marsellus ha conducido a KingMo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un BOLADO de derecha dirigiéndose al rostro .
KingMo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la salud. )
3
Uncle_Marsellus ha conducido a KingMo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que KingMo logra esquivarlo.
KingMo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
KingMo prepara la derecha para lanzar un CROSS al cuerpo .
Uncle_Marsellus mantiene firme su guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para KingMo.

34 , 100% , 100% .
13 , 23% , 84% .

Round 4º

0,5
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
KingMo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
KingMo arremete con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Uncle_Marsellus logra zafarse.
1,5
Uncle_Marsellus gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda .
KingMo ha sido alcanzado. (-716  Daño a la salud. kobox punto)
KingMo no puede más y cae. (kobox punto)
2
KingMo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-289 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Uncle_Marsellus se resbala permitiendo a KingMo retomar el ritmo del combate.
2,5
Uncle_Marsellus arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
KingMo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la salud. )
KingMo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
KingMo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-144 Resistencia Perdida) (+64 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Uncle_Marsellus ha logrado acorralar a KingMo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus prepara la derecha para lanzar un BOLADO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de KingMo y le alcanza. (-335  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de KingMo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Uncle_Marsellus ha ganado por K.O. técnico ya que KingMo se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Uncle_Marsellus es el ganador del combate por KO.
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