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Fecha 08-08-26 13:40

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

xetener
Vs.

AlberRPK


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.064º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 451 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a xetener ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 125 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a AlberRPK ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 119 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

xetener ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, AlberRPK se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
AlberRPK no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que xetener logra zafarse.
1
La afición Amamos a xetener estalla en el estadio.
1,5
AlberRPK se saca de la manga un DERECHAZO .
xetener mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
AlberRPK no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que xetener logra zafarse.
2,5
AlberRPK no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de xetener y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
xetener se desploma. (kobox punto)
3
xetener se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AlberRPK ha empujado a xetener contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
AlberRPK toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
xetener reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AlberRPK.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para xetener y 9 Puntos de Combate puntos extra para AlberRPK.

4 , 75% , 50% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
xetener se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de AlberRPK que cede ante el avance de xetener.
1
Sin pensárselo dos veces xetener ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que AlberRPK logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar AlberRPK se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
AlberRPK arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que xetener logra zafarse.
1,5
AlberRPK arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que xetener logra zafarse.
xetener aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xetener lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
AlberRPK ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
xetener mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
xetener no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
AlberRPK retrocede para esquivar el golpe.
AlberRPK aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AlberRPK ejecuta un IZQUIERDAZO .
xetener lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
AlberRPK comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xetener.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para xetener y 4 Puntos de Combate puntos extra para AlberRPK.

12 , 62% , 50% .
16 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
xetener arremete con un DERECHAZO al estómago .
AlberRPK reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
AlberRPK se desploma. (kobox punto)
1
AlberRPK consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
xetener lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que AlberRPK logra esquivarlo.
1,5
AlberRPK intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero xetener logra hacerle retroceder.
2
AlberRPK arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a xetener. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y xetener cae. (kobox punto)
2,5
xetener se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AlberRPK intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre xetener. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
xetener ha logrado acorralar a AlberRPK en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
xetener intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que AlberRPK logra esquivarlo.
AlberRPK logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AlberRPK ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xetener.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para xetener y 8 Puntos de Combate puntos extra para AlberRPK.

20 , 25% , 50% .
30 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
xetener se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que AlberRPK logra zafarse.
1
xetener se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
AlberRPK retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AlberRPK se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AlberRPK toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que xetener logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces xetener ejecuta un DERECHAZO .
AlberRPK logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
xetener ha conducido a AlberRPK contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xetener intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
AlberRPK retrocede para esquivar el golpe.
AlberRPK aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
AlberRPK no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
xetener lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
xetener ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
xetener intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AlberRPK es el ganador del combate por KO.
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