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Fecha 08-08-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

HitMan
Vs.

Maxi_Maravilla_Akd


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 919º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_bañeza_club 320 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,26 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a HitMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Maxi_Maravilla_Akd ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 326 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HitMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Maxi_Maravilla_Akd se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de HitMan le otorga un +0,16% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Maxi_Maravilla_Akd un aumento de +0,16% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
HitMan ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
HitMan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Maxi_Maravilla_Akd y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Maxi_Maravilla_Akd gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
HitMan retrocede para esquivar el golpe.
1,5
HitMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Maxi_Maravilla_Akd absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Maxi_Maravilla_Akd cae. (kobox punto)
2
Maxi_Maravilla_Akd consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Maxi_Maravilla_Akd se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que HitMan logra zafarse.
2,5
Maxi_Maravilla_Akd mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, HitMan le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Maxi_Maravilla_Akd atrapa a HitMan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Maxi_Maravilla_Akd no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
HitMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maxi_Maravilla_Akd.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para HitMan y 6 Puntos de Combate puntos extra para Maxi_Maravilla_Akd.

12 , 100% , 50% .
6 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Maxi_Maravilla_Akd se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que HitMan parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Maxi_Maravilla_Akd se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que HitMan logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Maxi_Maravilla_Akd toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que HitMan logra zafarse.
HitMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
HitMan gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Maxi_Maravilla_Akd absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Maxi_Maravilla_Akd se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Maxi_Maravilla_Akd intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Maxi_Maravilla_Akd ha acorralado a HitMan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maxi_Maravilla_Akd toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que HitMan logra esquivarlo.
Sin pensárselo HitMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
HitMan lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Maxi_Maravilla_Akd logra zafarse.
2,5
HitMan parece flotar alrededor de Maxi_Maravilla_Akd con su magnífico juego de pies.
3
Maxi_Maravilla_Akd ha logrado acorralar a HitMan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Maxi_Maravilla_Akd gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
HitMan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
HitMan ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
HitMan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maxi_Maravilla_Akd.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HitMan y 6 Puntos de Combate puntos extra para Maxi_Maravilla_Akd.

18 , 76% , 100% .
15 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de HitMan ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Maxi_Maravilla_Akd logra zafarse.
Maxi_Maravilla_Akd aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Maxi_Maravilla_Akd lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
HitMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Maxi_Maravilla_Akd arremete con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que HitMan logra zafarse.
Sin tiempo a respirar HitMan se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de HitMan ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Maxi_Maravilla_Akd logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Maxi_Maravilla_Akd intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
HitMan retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HitMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
HitMan no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Maxi_Maravilla_Akd. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Maxi_Maravilla_Akd ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Maxi_Maravilla_Akd parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
HitMan lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Maxi_Maravilla_Akd ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Maxi_Maravilla_Akd ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
HitMan ha ganado por K.O. técnico ya que Maxi_Maravilla_Akd ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HitMan es el ganador del combate por KO.
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