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Fecha 08-08-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

henar
Vs.

comotrompada


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 587º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Cementerio_de_los_Elefantes 499 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a henar ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 574 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a comotrompada ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 224 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

henar ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, comotrompada se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de henar le otorga un +6,17% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a comotrompada un aumento de +6,17% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
henar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
comotrompada logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
henar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en comotrompada. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
comotrompada intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero henar logra hacerle retroceder.
2
henar ha conducido a comotrompada contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
henar lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de comotrompada y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
henar ha empujado a comotrompada contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
henar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que comotrompada logra zafarse.
comotrompada aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de comotrompada ve venir un IZQUIERDAZO .
henar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
henar ha empujado a comotrompada contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
henar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en comotrompada. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
comotrompada se empotra contra el suelo. (kobox punto)
comotrompada espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por henar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para henar y 4 Puntos de Combate puntos extra para comotrompada.

15 , 95% , 73% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
henar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de comotrompada y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
henar se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
comotrompada absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
henar arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que comotrompada logra esquivarlo.
2
El rival de comotrompada ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que henar logra esquivarlo.
henar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
henar lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
comotrompada absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de henar su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
henar ha empujado a comotrompada contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
henar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de comotrompada y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
comotrompada se desploma. (kobox punto)
comotrompada se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por henar.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para henar y 4 Puntos de Combate puntos extra para comotrompada.

30 , 95% , 48% .
8 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
henar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en comotrompada. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
comotrompada intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
comotrompada se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
henar es el ganador del combate por KO.
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