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Fecha 08-08-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

cuatrodecopa
Vs.

Franxx_jr


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 150º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,31 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cuatrodecopa ARGENTINA
Su récord personal es de 2.199 victorias 790 derrotas 16 nulos y 1.618 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 67,07 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Franxx_jr ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 2.236 victorias 926 derrotas 4 nulos y 2.025 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

cuatrodecopa ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Franxx_jr se encuentra en posición de Philly Shell.
La corpulencia de cuatrodecopa le otorga un +2,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Franxx_jr un aumento de +2,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Franxx_jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cuatrodecopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-152  Daño a la resistencia. )
1
cuatrodecopa mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
cuatrodecopa arremete con un CROCHET dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Franxx_jr logra zafarse.
2
cuatrodecopa no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
Franxx_jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-201  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
cuatrodecopa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
3
cuatrodecopa ha logrado acorralar a Franxx_jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
Franxx_jr lo bloquea con su defensa. (-233  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr.

11 , 100% , 71% .
4 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero cuatrodecopa acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Franxx_jr.
1
Franxx_jr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
cuatrodecopa mantiene firme su guardia. (-105  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
cuatrodecopa mantiene firme su guardia. (-218  Daño a la salud. )
2
Franxx_jr ha acorralado a cuatrodecopa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
cuatrodecopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-234  Daño a la salud. )
2,5
Franxx_jr ha empujado a cuatrodecopa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Franxx_jr ve venir un IZQUIERDAZO .
cuatrodecopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
cuatrodecopa intenta mantener la distancia con golpes largos pero Franxx_jr se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 10 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr.

15 , 73% , 66% .
14 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Franxx_jr logra zafarse.
1
Franxx_jr arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
cuatrodecopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cuatrodecopa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
El rival de cuatrodecopa ve venir un UPPERCUT .
Franxx_jr ha recibido un buen golpe. (-527  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
cuatrodecopa golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
El rival de cuatrodecopa ve venir un SMASH .
Franxx_jr retrocede para esquivar el golpe.
Franxx_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+96% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un JOLT de izquierda .
Ha explotado de lleno en cuatrodecopa. (-762  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Las piernas de cuatrodecopa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
cuatrodecopa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+573 Resistencia Recuperada) (-573 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Franxx_jr intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
cuatrodecopa ha conducido a Franxx_jr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-124  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 7 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr.

24 , 38% , 90% .
24 , 95% , 100% .

Round 4º

0,5
Franxx_jr lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en cuatrodecopa. (-418  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
cuatrodecopa se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Franxx_jr y golpea. (-310  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Franxx_jr intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Franxx_jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que cuatrodecopa logra zafarse.
2,5
Franxx_jr lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
cuatrodecopa mantiene firme su guardia. (-210  Daño a la salud. )
3
El rival de cuatrodecopa ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 10 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr.

29 , 27% , 29% .
35 , 97% , 98% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a Franxx_jr por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
El rival de Franxx_jr ve venir un DERECHAZO al estómago .
cuatrodecopa retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Franxx_jr lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a cuatrodecopa. (-330  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
cuatrodecopa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
cuatrodecopa consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+215 Resistencia Recuperada) (-215 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cuatrodecopa lanza un SMASH buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
Franxx_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+79,9% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr intenta sorprender a su rival con un JOLT de izquierda al rostro .
Impacta de pleno sobre cuatrodecopa. (-1.536  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
cuatrodecopa cae al suelo. (kobox punto)
2,5
La cuenta llega a su fin y cuatrodecopa sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Franxx_jr es el ganador del combate por KO.
boxeo