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Fecha 08-08-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

juniordsc
Vs.

MACHOMAN


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 85º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a juniordsc GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 2.444 victorias 1.122 derrotas 6 nulos y 2.338 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 54 kilos portando el calzón azul tenemos a MACHOMAN ESPAÑA
Su récord personal es de 2.084 victorias 175 derrotas 2 nulos y 1.949 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juniordsc ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, MACHOMAN se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de juniordsc le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MACHOMAN un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
juniordsc comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
juniordsc carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. MACHOMAN hostiga lanzando un JAB pero juniordsc lo esquiva con facilidad.
MACHOMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-248  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
juniordsc vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
MACHOMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-209  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
juniordsc no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
MACHOMAN lo bloquea con su defensa. (-145  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
juniordsc aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre MACHOMAN. (-727  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
MACHOMAN arremete con un BULLET . juniordsc hostiga con un BULLET, MACHOMAN no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a juniordsc. (-212  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
MACHOMAN no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda . juniordsc hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a MACHOMAN. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
juniordsc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo juniordsc se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,6% probabilidad de golpeo)
juniordsc gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha buscando la mandíbula . MACHOMAN hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a juniordsc. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
MACHOMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-318  Daño a la salud. )
2
El rival de MACHOMAN ve venir un HOOK . juniordsc hostiga con un BULLET, MACHOMAN no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
juniordsc retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juniordsc se lanza a la contra. (+20,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juniordsc toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
MACHOMAN lo bloquea con su defensa. (-151  Daño a la salud. )
2,5
MACHOMAN gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha al pecho .
juniordsc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-215  Daño a la resistencia. )
juniordsc se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
juniordsc logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+624 Resistencia Recuperada) (-624 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MACHOMAN ha logrado acorralar a juniordsc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN gira la cadera, ha lanzado un SWING al estómago . Pese a que juniordsc hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de MACHOMAN.
juniordsc ha recibido un buen golpe. (-156  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc y 7 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

10 , 92% , 84% .
11 , 72% , 61% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a juniordsc llena el estadio sin pausa.
1
juniordsc intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
MACHOMAN lo bloquea con su defensa. (-155 Extra Daño a la resistencia. )
juniordsc gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Ha golpeado directamente a MACHOMAN. (-312  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡juniordsc se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
juniordsc carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. MACHOMAN no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
MACHOMAN retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro juniordsc lanza otro golpe. MACHOMAN hostiga con un BULLET, juniordsc no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a MACHOMAN. (-705  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
juniordsc aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre MACHOMAN. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
MACHOMAN cae al suelo. (kobox punto)
2
MACHOMAN se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+838 Resistencia Recuperada) (-838 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que MACHOMAN acaba haciendo retroceder a juniordsc.
2,5
juniordsc se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que MACHOMAN logra esquivarlo.
juniordsc gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Ha explotado de lleno en MACHOMAN. (-554  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un HOOK + UPPER de libro, excelente.
3
juniordsc ha empujado a MACHOMAN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juniordsc prepara la izquierda para lanzar un HOOK al costado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
MACHOMAN mantiene firme su guardia. (-153 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juniordsc.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc y 4 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

28 , 93% , 30% .
15 , 33% , 91% .

Round 3º

0,5
MACHOMAN toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago . juniordsc intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
juniordsc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juniordsc se lanza a la contra. (+24,8% probabilidad de golpeo)
juniordsc gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
MACHOMAN lo bloquea con su defensa. (-174  Daño a la salud. )
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo MACHOMAN logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
MACHOMAN finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que juniordsc logra zafarse.
2
MACHOMAN ha empujado a juniordsc contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN arremete con un DIRECTO . juniordsc intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
juniordsc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-122  Daño a la salud. )
2,5
juniordsc lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de MACHOMAN.
3
Sin pensárselo dos veces juniordsc ejecuta un UPPERCUT al rostro .
MACHOMAN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc y 6 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

35 , 92% , 32% .
21 , 31% , 95% .

Round 4º

0,5
El rival de MACHOMAN ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
juniordsc retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de MACHOMAN ve venir un GANCHO de izquierda .
juniordsc lo bloquea con su defensa. (-118  Daño a la salud. )
MACHOMAN no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
juniordsc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
MACHOMAN prepara la derecha para lanzar un SWING . juniordsc no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
juniordsc lo bloquea con su defensa. (-318 Extra Daño a la salud. )
2
MACHOMAN ha logrado acorralar a juniordsc contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN arremete con un SWING al mentón . Pese a que juniordsc hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de MACHOMAN.
Logra atravesar la guardia de juniordsc y golpea. (-613  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero juniordsc acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de MACHOMAN.
3
juniordsc comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
MACHOMAN lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
juniordsc vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
MACHOMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-207  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
juniordsc sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
MACHOMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-150  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso juniordsc arremete con otro golpe.
MACHOMAN mantiene firme su guardia. (-280  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc y 9 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

40 , 80% , 10% .
32 , 20% , 73% .

Round 5º

0,5
MACHOMAN va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET . juniordsc hostiga lanzando un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
juniordsc retrocede para esquivar el golpe.
1
El clamor de Amamos a juniordsc llena el estadio sin pausa.
1,5
La fatiga hace que los golpes de juniordsc lleguen con menor intensidad.
juniordsc lanza un HOOK de izquierda buscando el costado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de juniordsc.
juniordsc gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT. MACHOMAN hostiga con un BULLET, juniordsc no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que MACHOMAN logra zafarse.
2
MACHOMAN se saca de la manga un HOOK de derecha buscando el pecho .
juniordsc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
MACHOMAN posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO al estómago . juniordsc hostiga lanzando un BULLET. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
juniordsc retrocede para esquivar el golpe.
3
juniordsc no baja el ritmo y lanza un BULLET dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-672  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc y 4 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

51 , 80% , 10% .
36 , 8% , 74% .

Round 6º

0,5
juniordsc se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de MACHOMAN que cede ante el avance de juniordsc.
1
MACHOMAN gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
juniordsc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juniordsc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+39,1% probabilidad de golpeo)
juniordsc arremete con un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
MACHOMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-126  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
juniordsc lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
juniordsc gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
MACHOMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-270  Daño a la salud. )
2,5
MACHOMAN intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro . juniordsc hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a MACHOMAN. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que juniordsc logra zafarse.
3
juniordsc ha logrado acorralar a MACHOMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de juniordsc ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre MACHOMAN. (-354  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de MACHOMAN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
MACHOMAN consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-212 Resistencia Perdida) (+61 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juniordsc.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juniordsc y 4 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

65 , 80% , 13% .
40 , 1% , 35% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es juniordsc con un total de 65 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por MACHOMAN.
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