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Fecha 05-08-26 03:13

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Rocket
Vs.

Keridon


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 3.172 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,22 kilos portando el calzón rojo tenemos a Rocket ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 1.912 victorias 185 derrotas 3 nulos y 1.534 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Keridon NIUE
Su récord personal es de 1.925 victorias 641 derrotas 9 nulos y 1.729 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Rocket ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Keridon se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Rocket aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Keridon le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Rocket mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Rocket va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO buscando el mentón .
Keridon retrocede para esquivar el golpe.
Rocket no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Keridon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
El rival de Rocket ve venir un DIRECTO .
Keridon ha recibido un buen golpe. (-355  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Rocket ha conducido a Keridon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Keridon mantiene firme su guardia. (-73  Daño a la salud. )
2,5
Rocket ha logrado acorralar a Keridon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket arremete con un GANCHO buscando el mentón .
Keridon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la salud. )
3
Rocket atrapa a Keridon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un SMASH de izquierda .
Keridon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket y 4 Puntos de Combate puntos extra para Keridon.

11 , 100% , 100% .
4 , 97% , 82% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Keridon logra esquivarlo.
Rocket no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Keridon lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
Rocket lanza un JAB .
Keridon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rocket combina otro JAB cegador.
Keridon retrocede para esquivar el golpe.
Rocket aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Keridon logra esquivarlo.
1,5
Los fans de Amamos a Rocket están haciendo la ola.
2
Keridon carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Gracias a su extraordinaria agilidad Rocket ha esquivado la mayoría de los golpes (-195  Daño a la resistencia. kobox punto)
Keridon vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
La rápida reacción de Rocket le está permitiendo esquivar todos los golpes
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
Rocket aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+31% probabilidad de golpeo)
El rival de Rocket ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
Keridon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un JAB .
Keridon retrocede para esquivar el golpe.
Rocket rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que Keridon logra zafarse.
Rocket combina su derecha con un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Keridon logra esquivarlo.
3
Rocket ha empujado a Keridon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocket arremete con un GANCHO .
Keridon retrocede para esquivar el golpe.
Keridon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,4% probabilidad de golpeo)
Keridon se saca de la manga un SWING buscando el costado .
Golpea al aire ya que Rocket logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Rocket y 7 Puntos de Combate puntos extra para Keridon.

18 , 100% , 100% .
12 , 98% , 80% .

Round 3º

0,5
Rocket no baja el ritmo y lanza un JAB .
Keridon lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Rocket.
Atraviesa la guardia de Keridon y le alcanza. (-379  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1
Rocket no baja el ritmo y lanza un SWING al costado .
Keridon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-112  Daño a la resistencia. )
1,5
Rocket va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET dirigiéndose al costado .
Ha explotado de lleno en Keridon. (-266  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Los fans de Amamos a Rocket corean su nombre.
2,5
Keridon se saca de la manga un SWING .
Rocket retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Rocket se lanza a la contra. (+25,9% probabilidad de golpeo)
Rocket adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Keridon mantiene firme su guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
3
Rocket ha empujado a Keridon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-263  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Keridon y cae. (kobox punto)
Keridon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1.343 Resistencia Recuperada) (-1.343 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rocket y 4 Puntos de Combate puntos extra para Keridon.

32 , 100% , 100% .
16 , 70% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Keridon logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Rocket ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Keridon logra esquivarlo.
1
Keridon lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Rocket.
1,5
Rocket intenta sorprender a su rival con un GANCHO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Keridon logra zafarse.
2
Rocket arremete con un JAB buscando el rostro .
Keridon lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Rocket ha lanzado un DIRECTO.
Keridon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Rocket se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Keridon mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
Rocket no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Keridon lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
Rocket ha logrado acorralar a Keridon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de Keridon y golpea. (-266  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket y 4 Puntos de Combate puntos extra para Keridon.

43 , 100% , 100% .
20 , 70% , 89% .

Round 5º

0,5
El rival de Rocket ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Keridon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1
Keridon intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Rocket logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un SMASH .
Keridon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Keridon se lanza a la contra. (+36,8% probabilidad de golpeo)
Keridon va a sacar la derecha para lanzar un SMASH .
Rocket retrocede para esquivar el golpe.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Rocket.
2,5
Rocket arrastra a Keridon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de Keridon y le alcanza. (-1.293 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Rocket atrapa a Keridon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocket arremete con un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Keridon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-381 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket y 4 Puntos de Combate puntos extra para Keridon.

55 , 100% , 100% .
24 , 36% , 93% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un SMASH de izquierda .
Keridon retrocede para esquivar el golpe.
1
Rocket arremete con un GANCHO de izquierda .
Keridon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rocket no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Atraviesa la guardia de Keridon y le alcanza. (-366  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Keridon.
2
Rocket no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Keridon logra esquivarlo.
Rocket combina otro JAB cegador.
Keridon mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Rocket lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Keridon logra zafarse.
2,5
Rocket toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Keridon mantiene firme su guardia. (-266 Extra Daño a la salud. )
3
Keridon logra imponer su ritmo a Rocket alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket y 4 Puntos de Combate puntos extra para Keridon.

66 , 100% , 100% .
28 , 31% , 75% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Rocket con un total de 66 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por Keridon.
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