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Fecha 02-08-26 02:02

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Vs.

shortymarley


Va a dar comienzo un combate del duelo entre SymanTec_Gym y FOX_R_GENERACION2012_FLOW.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 625 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a PORTUGAL
Su récord personal es de 40 victorias 99 derrotas 2 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a shortymarley JAMAICA
Su récord personal es de 1.807 victorias 1.221 derrotas 6 nulos y 1.492 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, shortymarley se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de le otorga un +6,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a shortymarley un aumento de +6,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
shortymarley lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de shortymarley ve venir un CROCHET buscando el pecho .
Impacta de pleno sobre . (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
1
El rival de shortymarley ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar se lanza a la contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
El rival de ve venir un DERECHAZO .
shortymarley retrocede para esquivar el golpe.
2
lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
shortymarley mantiene firme su guardia. (-52  Daño a la salud. )
2,5
shortymarley ha intentado fintar pero no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que logra zafarse.
Sin pensárselo se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
shortymarley mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la salud. )
3
shortymarley ha empujado a contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
shortymarley intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para y 7 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

7 , 100% , 100% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de shortymarley ve venir un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que logra zafarse.
logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
shortymarley no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de shortymarley ve venir un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de y le alcanza. (-82  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre . (-200  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de shortymarley no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro shortymarley lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que logra zafarse.
2
ha logrado imponerse a shortymarley en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
3
se saca de la manga un DERECHAZO .
shortymarley reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para y 10 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

13 , 100% , 100% .
21 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
shortymarley arremete con un DIRECTO .
retrocede para esquivar el golpe.
1
shortymarley intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro .
reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-60  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un CROCHET .
Ha explotado de lleno en . (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
shortymarley ha acorralado a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
retrocede para esquivar el golpe.
2,5
shortymarley arrastra a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
3
shortymarley intenta imponer su ritmo de pies pero se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para y 10 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

17 , 100% , 100% .
32 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
ha logrado hacer retroceder a shortymarley tras una sucesión de golpes cortos.
1
intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
shortymarley reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-64  Daño a la salud. )
1,5
shortymarley arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
ha recibido un buen golpe. (-50  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
shortymarley se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
El rival de ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a shortymarley. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
shortymarley ha logrado acorralar a en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un DIRECTO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de y le alcanza. (-74  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para y 6 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

26 , 100% , 100% .
42 , 99% , 100% .

Round 5º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para shortymarley ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de .
1
shortymarley toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1,5
shortymarley toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-86  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de shortymarley no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Logra atravesar la guardia de y golpea. (-238  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro shortymarley lanza un DIRECTO.
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-119  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
2,5
shortymarley intenta sorprender a su rival con un JAB .
logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
finta pero shortymarley se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que shortymarley logra zafarse.
3
shortymarley ha empujado a contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
shortymarley se saca de la manga un JAB .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para y 10 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

30 , 98% , 100% .
56 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
shortymarley lanza un FLICKER .
Ha golpeado directamente a . (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
shortymarley amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de shortymarley ve venir un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
1,5
se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre shortymarley. (-174  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un JAB .
mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
shortymarley combina otro JAB cegador.
Ha explotado de lleno en . (-81  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
shortymarley no se detiene y lanza un DIRECTO.
retrocede para esquivar el golpe.
2,5
shortymarley toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
shortymarley atrapa a en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para y 9 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

37 , 99% , 100% .
69 , 99% , 100% .

Round 7º

0,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un CROCHET de derecha .
ha sido alcanzado. (-90  Daño a la salud. kobox punto)
1
shortymarley no baja el ritmo y lanza un JAB .
retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de shortymarley ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
shortymarley ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
retrocede para esquivar el golpe.
shortymarley no se detiene y lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que logra zafarse.
2
toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
shortymarley reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
2,5
shortymarley gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Logra atravesar la guardia de y golpea. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
3
El público se emociona tras un gran golpe de que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para y 9 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

42 , 100% , 100% .
82 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
shortymarley finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar se lanza a la contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
arremete con un IZQUIERDAZO .
shortymarley ha sido alcanzado. (-145  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
shortymarley arremete con un GANCHO de derecha .
mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un CROCHET buscando el hígado .
retrocede para esquivar el golpe.
2
shortymarley ha logrado acorralar a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley gira la cadera, ha lanzado un JAB .
reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la salud. )
2,5
shortymarley ha logrado acorralar a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley finta pero se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
shortymarley gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-207 Extra Daño a la salud. )
3
shortymarley ha empujado a contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para y 10 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

48 , 99% , 100% .
92 , 100% , 100% .

Round 9º

0,5
El rival de shortymarley ve venir un CROCHET buscando el pecho .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1
shortymarley gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
shortymarley se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de que cede ante el avance de shortymarley.
2
shortymarley arrastra a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
Impacta de pleno sobre . (-99  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
shortymarley ha logrado acorralar a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha al cuerpo .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
3
shortymarley ha logrado acorralar a en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un FLICKER .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para y 10 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

52 , 100% , 100% .
104 , 100% , 100% .

Round 10º

0,5
shortymarley se saca de la manga un JAB al rostro .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
shortymarley rodea a su rival con otro JAB cegador.
Ha golpeado directamente a . (-42  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro shortymarley lanza un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre . (-241  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un JAB .
ha recibido un buen golpe. (-223  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
shortymarley ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Ha explotado de lleno en . (-184  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
shortymarley no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
lo bloquea con su defensa. (-75  Daño a la resistencia. )
2
shortymarley ha acorralado a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley adopta la postura para sacar con la izquierda un FINNING SWALLOW .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2,5
shortymarley arrastra a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la salud. )
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de shortymarley.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para y 10 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

56 , 93% , 100% .
122 , 100% , 100% .

Round 11º

0,5
shortymarley lanza una finta pero ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
shortymarley arremete con un CROCHET .
logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
shortymarley se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
1,5
shortymarley gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de y le alcanza. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
shortymarley ha logrado acorralar a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la salud. )
2,5
lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de shortymarley.
3
shortymarley atrapa a en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shortymarley ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha a la mandíbula .
retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para y 10 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

60 , 94% , 100% .
133 , 100% , 100% .

Round 12º

0,5
shortymarley se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que logra esquivarlo.
1
shortymarley arremete con un DERECHAZO .
logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
shortymarley lanza un GANCHO .
logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
shortymarley arrastra a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley gira la cadera, ha lanzado un JAB .
absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
2,5
shortymarley ha conducido a contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
retrocede para esquivar el golpe.
3
shortymarley ha conducido a contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
shortymarley lanza un GANCHO de izquierda .
retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para y 9 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

64 , 96% , 100% .
142 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es shortymarley con un total de 142 puntos frente a los 64 puntos obtenidos por .
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